|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <ParticleEngine.h>
Граф связей класса TrailParticleGenerator:Открытые члены | |
| TrailParticleGenerator () | |
| void | GenerateTrailParticles (int x, int y, int z, int bgr16) |
| void | UpdateParticles () |
Защищенные члены | |
| void | AddParticle (int x, int y, int z, int bgr16) |
Защищенные данные | |
| TrailParticle | particles [100] |
| int | num_particles |
| int | field_964 |
См. определение в файле ParticleEngine.h строка 149
|
inline |
| void TrailParticleGenerator::GenerateTrailParticles | ( | int | x, |
| int | y, | ||
| int | z, | ||
| int | bgr16 | ||
| ) |
См. определение в файле ParticleEngine.cpp строка 29
Перекрестные ссылки AddParticle().
Используется в _46BFFA_update_spell_fx().
Граф вызовов:
Граф вызова функции:| void TrailParticleGenerator::UpdateParticles | ( | ) |
См. определение в файле ParticleEngine.cpp строка 37
Перекрестные ссылки particles, pEventTimer, TrailParticle::time_left, Timer::uTimeElapsed, TrailParticle::x, TrailParticle::y и TrailParticle::z.
Используется в OutdoorLocation::Draw() и IndoorLocation::Draw().
Граф вызова функции:
|
protected |
См. определение в файле ParticleEngine.cpp строка 16
Перекрестные ссылки TrailParticle::bgr16, num_particles, particles, TrailParticle::time_left, TrailParticle::time_to_live, TrailParticle::x, TrailParticle::y и TrailParticle::z.
Используется в GenerateTrailParticles().
Граф вызова функции:
|
protected |
См. определение в файле ParticleEngine.h строка 159
Используется в AddParticle() и UpdateParticles().
|
protected |
См. определение в файле ParticleEngine.h строка 160
Используется в AddParticle() и TrailParticleGenerator().
|
protected |
См. определение в файле ParticleEngine.h строка 161