| 
    World of Might and Magic
    0.2.0
    
   Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine 
   | 
 
#include <ParticleEngine.h>
 Граф связей класса TrailParticleGenerator:Открытые члены | |
| TrailParticleGenerator () | |
| void | GenerateTrailParticles (int x, int y, int z, int bgr16) | 
| void | UpdateParticles () | 
Защищенные члены | |
| void | AddParticle (int x, int y, int z, int bgr16) | 
Защищенные данные | |
| TrailParticle | particles [100] | 
| int | num_particles | 
| int | field_964 | 
См. определение в файле ParticleEngine.h строка 149
      
  | 
  inline | 
| void TrailParticleGenerator::GenerateTrailParticles | ( | int | x, | 
| int | y, | ||
| int | z, | ||
| int | bgr16 | ||
| ) | 
См. определение в файле ParticleEngine.cpp строка 29
Перекрестные ссылки AddParticle().
Используется в _46BFFA_update_spell_fx().
 Граф вызовов:
 Граф вызова функции:| void TrailParticleGenerator::UpdateParticles | ( | ) | 
См. определение в файле ParticleEngine.cpp строка 37
Перекрестные ссылки particles, pEventTimer, TrailParticle::time_left, Timer::uTimeElapsed, TrailParticle::x, TrailParticle::y и TrailParticle::z.
Используется в OutdoorLocation::Draw() и IndoorLocation::Draw().
 Граф вызова функции:
      
  | 
  protected | 
См. определение в файле ParticleEngine.cpp строка 16
Перекрестные ссылки TrailParticle::bgr16, num_particles, particles, TrailParticle::time_left, TrailParticle::time_to_live, TrailParticle::x, TrailParticle::y и TrailParticle::z.
Используется в GenerateTrailParticles().
 Граф вызова функции:
      
  | 
  protected | 
См. определение в файле ParticleEngine.h строка 159
Используется в AddParticle() и UpdateParticles().
      
  | 
  protected | 
См. определение в файле ParticleEngine.h строка 160
Используется в AddParticle() и TrailParticleGenerator().
      
  | 
  protected | 
См. определение в файле ParticleEngine.h строка 161