World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура effect_params_struct

#include <Arcomage.h>

+ Граф связей класса effect_params_struct:

Открытые атрибуты

Rect effect_area
 
int unused_param_1
 
int unused_param_2
 
int unused_param_3
 
float gravity_acc
 
int spark_array_size
 
float create_per_frame
 
float unused_acc_1
 
float unused_acc_2
 
int min_lifespan
 
int max_lifespan
 
spark_point_structsparks_array
 

Подробное описание

См. определение в файле Arcomage.h строка 178

Данные класса

◆ effect_area

Rect effect_params_struct::effect_area

См. определение в файле Arcomage.h строка 179

Используется в new_explosion_effect() и explosion_effect_struct::StartFill().

◆ unused_param_1

int effect_params_struct::unused_param_1

См. определение в файле Arcomage.h строка 180

Используется в new_explosion_effect() и explosion_effect_struct::StartFill().

◆ unused_param_2

int effect_params_struct::unused_param_2

См. определение в файле Arcomage.h строка 181

Используется в new_explosion_effect() и explosion_effect_struct::StartFill().

◆ unused_param_3

int effect_params_struct::unused_param_3

См. определение в файле Arcomage.h строка 182

Используется в new_explosion_effect() и explosion_effect_struct::StartFill().

◆ gravity_acc

float effect_params_struct::gravity_acc

См. определение в файле Arcomage.h строка 183

Используется в new_explosion_effect().

◆ spark_array_size

int effect_params_struct::spark_array_size

См. определение в файле Arcomage.h строка 184

Используется в new_explosion_effect() и explosion_effect_struct::StartFill().

◆ create_per_frame

float effect_params_struct::create_per_frame

См. определение в файле Arcomage.h строка 185

Используется в new_explosion_effect() и explosion_effect_struct::StartFill().

◆ unused_acc_1

float effect_params_struct::unused_acc_1

См. определение в файле Arcomage.h строка 186

Используется в new_explosion_effect().

◆ unused_acc_2

float effect_params_struct::unused_acc_2

См. определение в файле Arcomage.h строка 187

◆ min_lifespan

int effect_params_struct::min_lifespan

См. определение в файле Arcomage.h строка 188

Используется в new_explosion_effect() и explosion_effect_struct::StartFill().

◆ max_lifespan

int effect_params_struct::max_lifespan

См. определение в файле Arcomage.h строка 189

Используется в new_explosion_effect() и explosion_effect_struct::StartFill().

◆ sparks_array

spark_point_struct* effect_params_struct::sparks_array

См. определение в файле Arcomage.h строка 190

Используется в new_explosion_effect() и explosion_effect_struct::StartFill().


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: