|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Rect.h>
Открытые атрибуты | |
| int | x |
| int | y |
| int | z |
| int | w |
| int Rect::x |
См. определение в файле Rect.h строка 4
Используется в Render::am_Blt_Chroma(), DrawBeastsCount(), DrawBricksCount(), DrawCardAnimation(), DrawCards(), DrawCardsRectangles(), DrawGemsCount(), RenderOpenGL::DrawImage(), Render::DrawImage(), RenderOpenGL::DrawMonsterPortrait(), Render::DrawMonsterPortrait(), DrawPlayerLevels(), DrawPlayersTowers(), DrawPlayersWall(), DrawRect(), DrawRectanglesForText(), ArcomageGame::GetCardRect(), MPlayer::HouseMovieLoop(), arcomage_mouse::Inside(), MonsterPopup_Draw(), new_explosion_effect(), MPlayer::PlayFullscreenMovie() и explosion_effect_struct::StartFill().
| int Rect::y |
См. определение в файле Rect.h строка 5
Используется в Render::am_Blt_Chroma(), DrawBeastsCount(), DrawBricksCount(), DrawCardAnimation(), DrawCards(), DrawCardsRectangles(), DrawGemsCount(), RenderOpenGL::DrawImage(), Render::DrawImage(), RenderOpenGL::DrawMonsterPortrait(), Render::DrawMonsterPortrait(), DrawPlayerLevels(), DrawPlayersTowers(), DrawPlayersWall(), DrawRect(), DrawRectanglesForText(), ArcomageGame::GetCardRect(), MPlayer::HouseMovieLoop(), arcomage_mouse::Inside(), MonsterPopup_Draw(), new_explosion_effect(), MPlayer::PlayFullscreenMovie() и explosion_effect_struct::StartFill().
| int Rect::z |
См. определение в файле Rect.h строка 6
Используется в Render::am_Blt_Chroma(), DrawBeastsCount(), DrawBricksCount(), DrawCardAnimation(), DrawCards(), DrawCardsRectangles(), DrawGemsCount(), RenderOpenGL::DrawImage(), Render::DrawImage(), RenderOpenGL::DrawMonsterPortrait(), Render::DrawMonsterPortrait(), DrawPlayerLevels(), DrawPlayersTowers(), DrawPlayersWall(), DrawRect(), DrawRectanglesForText(), ArcomageGame::GetCardRect(), MPlayer::HouseMovieLoop(), arcomage_mouse::Inside(), MonsterPopup_Draw(), new_explosion_effect(), MPlayer::PlayFullscreenMovie() и explosion_effect_struct::StartFill().
| int Rect::w |
См. определение в файле Rect.h строка 7
Используется в Render::am_Blt_Chroma(), DrawBeastsCount(), DrawBricksCount(), DrawCardAnimation(), DrawCards(), DrawCardsRectangles(), DrawGemsCount(), RenderOpenGL::DrawImage(), Render::DrawImage(), RenderOpenGL::DrawMonsterPortrait(), Render::DrawMonsterPortrait(), DrawPlayerLevels(), DrawPlayersTowers(), DrawPlayersWall(), DrawRect(), DrawRectanglesForText(), ArcomageGame::GetCardRect(), MPlayer::HouseMovieLoop(), arcomage_mouse::Inside(), MonsterPopup_Draw(), new_explosion_effect(), MPlayer::PlayFullscreenMovie() и explosion_effect_struct::StartFill().