|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Открытые члены | |
| bool | NoSprite () const |
Открытые атрибуты | |
| char | field_0 [32] |
| int16_t | uObjectID |
| int16_t | uRadius |
| int16_t | uHeight |
| int16_t | uFlags |
| uint16_t | uSpriteID |
| int16_t | uLifetime |
| uint16_t | uParticleTrailColor |
| int16_t | uSpeed |
| char | uParticleTrailColorR |
| char | uParticleTrailColorG |
| char | uParticleTrailColorB |
| char | field_35_clr |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 36
|
inline |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 37
Перекрестные ссылки OBJECT_DESC_NO_SPRITE и uFlags.
| char ObjectDesc_mm6::field_0[32] |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 39
| int16_t ObjectDesc_mm6::uObjectID |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 40
| int16_t ObjectDesc_mm6::uRadius |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 41
| int16_t ObjectDesc_mm6::uHeight |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 42
| int16_t ObjectDesc_mm6::uFlags |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 43
Используется в NoSprite().
| uint16_t ObjectDesc_mm6::uSpriteID |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 44
| int16_t ObjectDesc_mm6::uLifetime |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 45
| uint16_t ObjectDesc_mm6::uParticleTrailColor |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 46
| int16_t ObjectDesc_mm6::uSpeed |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 47
| char ObjectDesc_mm6::uParticleTrailColorR |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 48
| char ObjectDesc_mm6::uParticleTrailColorG |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 49
| char ObjectDesc_mm6::uParticleTrailColorB |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 50
| char ObjectDesc_mm6::field_35_clr |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 51