World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура ObjectDesc_mm6

Открытые члены

bool NoSprite () const
 

Открытые атрибуты

char field_0 [32]
 
int16_t uObjectID
 
int16_t uRadius
 
int16_t uHeight
 
int16_t uFlags
 
uint16_t uSpriteID
 
int16_t uLifetime
 
uint16_t uParticleTrailColor
 
int16_t uSpeed
 
char uParticleTrailColorR
 
char uParticleTrailColorG
 
char uParticleTrailColorB
 
char field_35_clr
 

Подробное описание

См. определение в файле ObjectList.cpp строка 36

Методы

◆ NoSprite()

bool ObjectDesc_mm6::NoSprite ( ) const
inline

См. определение в файле ObjectList.cpp строка 37

37 { return uFlags & OBJECT_DESC_NO_SPRITE; }

Перекрестные ссылки OBJECT_DESC_NO_SPRITE и uFlags.

Данные класса

◆ field_0

char ObjectDesc_mm6::field_0[32]

См. определение в файле ObjectList.cpp строка 39

◆ uObjectID

int16_t ObjectDesc_mm6::uObjectID

См. определение в файле ObjectList.cpp строка 40

◆ uRadius

int16_t ObjectDesc_mm6::uRadius

См. определение в файле ObjectList.cpp строка 41

◆ uHeight

int16_t ObjectDesc_mm6::uHeight

См. определение в файле ObjectList.cpp строка 42

◆ uFlags

int16_t ObjectDesc_mm6::uFlags

См. определение в файле ObjectList.cpp строка 43

Используется в NoSprite().

◆ uSpriteID

uint16_t ObjectDesc_mm6::uSpriteID

См. определение в файле ObjectList.cpp строка 44

◆ uLifetime

int16_t ObjectDesc_mm6::uLifetime

См. определение в файле ObjectList.cpp строка 45

◆ uParticleTrailColor

uint16_t ObjectDesc_mm6::uParticleTrailColor

См. определение в файле ObjectList.cpp строка 46

◆ uSpeed

int16_t ObjectDesc_mm6::uSpeed

См. определение в файле ObjectList.cpp строка 47

◆ uParticleTrailColorR

char ObjectDesc_mm6::uParticleTrailColorR

См. определение в файле ObjectList.cpp строка 48

◆ uParticleTrailColorG

char ObjectDesc_mm6::uParticleTrailColorG

См. определение в файле ObjectList.cpp строка 49

◆ uParticleTrailColorB

char ObjectDesc_mm6::uParticleTrailColorB

См. определение в файле ObjectList.cpp строка 50

◆ field_35_clr

char ObjectDesc_mm6::field_35_clr

См. определение в файле ObjectList.cpp строка 51


Объявления и описания членов структуры находятся в файле:
OBJECT_DESC_NO_SPRITE
@ OBJECT_DESC_NO_SPRITE
Definition: ObjectList.h:6
ObjectDesc_mm6::uFlags
int16_t uFlags
Definition: ObjectList.cpp:43