World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Открытые члены | |
bool | NoSprite () const |
Открытые атрибуты | |
char | field_0 [32] |
int16_t | uObjectID |
int16_t | uRadius |
int16_t | uHeight |
int16_t | uFlags |
uint16_t | uSpriteID |
int16_t | uLifetime |
uint16_t | uParticleTrailColor |
int16_t | uSpeed |
char | uParticleTrailColorR |
char | uParticleTrailColorG |
char | uParticleTrailColorB |
char | field_35_clr |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 36
|
inline |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 37
Перекрестные ссылки OBJECT_DESC_NO_SPRITE и uFlags.
char ObjectDesc_mm6::field_0[32] |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 39
int16_t ObjectDesc_mm6::uObjectID |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 40
int16_t ObjectDesc_mm6::uRadius |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 41
int16_t ObjectDesc_mm6::uHeight |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 42
int16_t ObjectDesc_mm6::uFlags |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 43
Используется в NoSprite().
uint16_t ObjectDesc_mm6::uSpriteID |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 44
int16_t ObjectDesc_mm6::uLifetime |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 45
uint16_t ObjectDesc_mm6::uParticleTrailColor |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 46
int16_t ObjectDesc_mm6::uSpeed |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 47
char ObjectDesc_mm6::uParticleTrailColorR |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 48
char ObjectDesc_mm6::uParticleTrailColorG |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 49
char ObjectDesc_mm6::uParticleTrailColorB |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 50
char ObjectDesc_mm6::field_35_clr |
См. определение в файле ObjectList.cpp строка 51