|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <SDL_test_common.h>
Граф связей класса SDLTest_CommonState:Открытые атрибуты | |
| char ** | argv |
| Uint32 | flags |
| Uint32 | verbose |
| const char * | videodriver |
| int | display |
| const char * | window_title |
| const char * | window_icon |
| Uint32 | window_flags |
| int | window_x |
| int | window_y |
| int | window_w |
| int | window_h |
| int | window_minW |
| int | window_minH |
| int | window_maxW |
| int | window_maxH |
| int | logical_w |
| int | logical_h |
| float | scale |
| int | depth |
| int | refresh_rate |
| int | num_windows |
| SDL_Window ** | windows |
| const char * | renderdriver |
| Uint32 | render_flags |
| SDL_bool | skip_renderer |
| SDL_Renderer ** | renderers |
| SDL_Texture ** | targets |
| const char * | audiodriver |
| SDL_AudioSpec | audiospec |
| int | gl_red_size |
| int | gl_green_size |
| int | gl_blue_size |
| int | gl_alpha_size |
| int | gl_buffer_size |
| int | gl_depth_size |
| int | gl_stencil_size |
| int | gl_double_buffer |
| int | gl_accum_red_size |
| int | gl_accum_green_size |
| int | gl_accum_blue_size |
| int | gl_accum_alpha_size |
| int | gl_stereo |
| int | gl_multisamplebuffers |
| int | gl_multisamplesamples |
| int | gl_retained_backing |
| int | gl_accelerated |
| int | gl_major_version |
| int | gl_minor_version |
| int | gl_debug |
| int | gl_profile_mask |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 51
| char** SDLTest_CommonState::argv |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 54
| Uint32 SDLTest_CommonState::flags |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 55
| Uint32 SDLTest_CommonState::verbose |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 56
| const char* SDLTest_CommonState::videodriver |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 59
| int SDLTest_CommonState::display |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 60
| const char* SDLTest_CommonState::window_title |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 61
| const char* SDLTest_CommonState::window_icon |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 62
| Uint32 SDLTest_CommonState::window_flags |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 63
| int SDLTest_CommonState::window_x |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 64
| int SDLTest_CommonState::window_y |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 65
| int SDLTest_CommonState::window_w |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 66
| int SDLTest_CommonState::window_h |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 67
| int SDLTest_CommonState::window_minW |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 68
| int SDLTest_CommonState::window_minH |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 69
| int SDLTest_CommonState::window_maxW |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 70
| int SDLTest_CommonState::window_maxH |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 71
| int SDLTest_CommonState::logical_w |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 72
| int SDLTest_CommonState::logical_h |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 73
| float SDLTest_CommonState::scale |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 74
| int SDLTest_CommonState::depth |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 75
| int SDLTest_CommonState::refresh_rate |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 76
| int SDLTest_CommonState::num_windows |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 77
| SDL_Window** SDLTest_CommonState::windows |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 78
| const char* SDLTest_CommonState::renderdriver |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 81
| Uint32 SDLTest_CommonState::render_flags |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 82
| SDL_bool SDLTest_CommonState::skip_renderer |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 83
| SDL_Renderer** SDLTest_CommonState::renderers |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 84
| SDL_Texture** SDLTest_CommonState::targets |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 85
| const char* SDLTest_CommonState::audiodriver |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 88
| SDL_AudioSpec SDLTest_CommonState::audiospec |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 89
| int SDLTest_CommonState::gl_red_size |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 92
| int SDLTest_CommonState::gl_green_size |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 93
| int SDLTest_CommonState::gl_blue_size |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 94
| int SDLTest_CommonState::gl_alpha_size |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 95
| int SDLTest_CommonState::gl_buffer_size |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 96
| int SDLTest_CommonState::gl_depth_size |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 97
| int SDLTest_CommonState::gl_stencil_size |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 98
| int SDLTest_CommonState::gl_double_buffer |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 99
| int SDLTest_CommonState::gl_accum_red_size |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 100
| int SDLTest_CommonState::gl_accum_green_size |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 101
| int SDLTest_CommonState::gl_accum_blue_size |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 102
| int SDLTest_CommonState::gl_accum_alpha_size |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 103
| int SDLTest_CommonState::gl_stereo |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 104
| int SDLTest_CommonState::gl_multisamplebuffers |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 105
| int SDLTest_CommonState::gl_multisamplesamples |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 106
| int SDLTest_CommonState::gl_retained_backing |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 107
| int SDLTest_CommonState::gl_accelerated |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 108
| int SDLTest_CommonState::gl_major_version |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 109
| int SDLTest_CommonState::gl_minor_version |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 110
| int SDLTest_CommonState::gl_debug |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 111
| int SDLTest_CommonState::gl_profile_mask |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 112