World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <SDL_test_common.h>
Открытые атрибуты | |
char ** | argv |
Uint32 | flags |
Uint32 | verbose |
const char * | videodriver |
int | display |
const char * | window_title |
const char * | window_icon |
Uint32 | window_flags |
int | window_x |
int | window_y |
int | window_w |
int | window_h |
int | window_minW |
int | window_minH |
int | window_maxW |
int | window_maxH |
int | logical_w |
int | logical_h |
float | scale |
int | depth |
int | refresh_rate |
int | num_windows |
SDL_Window ** | windows |
const char * | renderdriver |
Uint32 | render_flags |
SDL_bool | skip_renderer |
SDL_Renderer ** | renderers |
SDL_Texture ** | targets |
const char * | audiodriver |
SDL_AudioSpec | audiospec |
int | gl_red_size |
int | gl_green_size |
int | gl_blue_size |
int | gl_alpha_size |
int | gl_buffer_size |
int | gl_depth_size |
int | gl_stencil_size |
int | gl_double_buffer |
int | gl_accum_red_size |
int | gl_accum_green_size |
int | gl_accum_blue_size |
int | gl_accum_alpha_size |
int | gl_stereo |
int | gl_multisamplebuffers |
int | gl_multisamplesamples |
int | gl_retained_backing |
int | gl_accelerated |
int | gl_major_version |
int | gl_minor_version |
int | gl_debug |
int | gl_profile_mask |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 51
char** SDLTest_CommonState::argv |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 54
Uint32 SDLTest_CommonState::flags |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 55
Uint32 SDLTest_CommonState::verbose |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 56
const char* SDLTest_CommonState::videodriver |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 59
int SDLTest_CommonState::display |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 60
const char* SDLTest_CommonState::window_title |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 61
const char* SDLTest_CommonState::window_icon |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 62
Uint32 SDLTest_CommonState::window_flags |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 63
int SDLTest_CommonState::window_x |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 64
int SDLTest_CommonState::window_y |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 65
int SDLTest_CommonState::window_w |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 66
int SDLTest_CommonState::window_h |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 67
int SDLTest_CommonState::window_minW |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 68
int SDLTest_CommonState::window_minH |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 69
int SDLTest_CommonState::window_maxW |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 70
int SDLTest_CommonState::window_maxH |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 71
int SDLTest_CommonState::logical_w |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 72
int SDLTest_CommonState::logical_h |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 73
float SDLTest_CommonState::scale |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 74
int SDLTest_CommonState::depth |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 75
int SDLTest_CommonState::refresh_rate |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 76
int SDLTest_CommonState::num_windows |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 77
SDL_Window** SDLTest_CommonState::windows |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 78
const char* SDLTest_CommonState::renderdriver |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 81
Uint32 SDLTest_CommonState::render_flags |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 82
SDL_bool SDLTest_CommonState::skip_renderer |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 83
SDL_Renderer** SDLTest_CommonState::renderers |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 84
SDL_Texture** SDLTest_CommonState::targets |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 85
const char* SDLTest_CommonState::audiodriver |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 88
SDL_AudioSpec SDLTest_CommonState::audiospec |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 89
int SDLTest_CommonState::gl_red_size |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 92
int SDLTest_CommonState::gl_green_size |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 93
int SDLTest_CommonState::gl_blue_size |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 94
int SDLTest_CommonState::gl_alpha_size |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 95
int SDLTest_CommonState::gl_buffer_size |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 96
int SDLTest_CommonState::gl_depth_size |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 97
int SDLTest_CommonState::gl_stencil_size |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 98
int SDLTest_CommonState::gl_double_buffer |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 99
int SDLTest_CommonState::gl_accum_red_size |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 100
int SDLTest_CommonState::gl_accum_green_size |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 101
int SDLTest_CommonState::gl_accum_blue_size |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 102
int SDLTest_CommonState::gl_accum_alpha_size |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 103
int SDLTest_CommonState::gl_stereo |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 104
int SDLTest_CommonState::gl_multisamplebuffers |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 105
int SDLTest_CommonState::gl_multisamplesamples |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 106
int SDLTest_CommonState::gl_retained_backing |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 107
int SDLTest_CommonState::gl_accelerated |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 108
int SDLTest_CommonState::gl_major_version |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 109
int SDLTest_CommonState::gl_minor_version |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 110
int SDLTest_CommonState::gl_debug |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 111
int SDLTest_CommonState::gl_profile_mask |
См. определение в файле SDL_test_common.h строка 112