World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура SDLTest_CommonState

#include <SDL_test_common.h>

+ Граф связей класса SDLTest_CommonState:

Открытые атрибуты

char ** argv
 
Uint32 flags
 
Uint32 verbose
 
const char * videodriver
 
int display
 
const char * window_title
 
const char * window_icon
 
Uint32 window_flags
 
int window_x
 
int window_y
 
int window_w
 
int window_h
 
int window_minW
 
int window_minH
 
int window_maxW
 
int window_maxH
 
int logical_w
 
int logical_h
 
float scale
 
int depth
 
int refresh_rate
 
int num_windows
 
SDL_Window ** windows
 
const char * renderdriver
 
Uint32 render_flags
 
SDL_bool skip_renderer
 
SDL_Renderer ** renderers
 
SDL_Texture ** targets
 
const char * audiodriver
 
SDL_AudioSpec audiospec
 
int gl_red_size
 
int gl_green_size
 
int gl_blue_size
 
int gl_alpha_size
 
int gl_buffer_size
 
int gl_depth_size
 
int gl_stencil_size
 
int gl_double_buffer
 
int gl_accum_red_size
 
int gl_accum_green_size
 
int gl_accum_blue_size
 
int gl_accum_alpha_size
 
int gl_stereo
 
int gl_multisamplebuffers
 
int gl_multisamplesamples
 
int gl_retained_backing
 
int gl_accelerated
 
int gl_major_version
 
int gl_minor_version
 
int gl_debug
 
int gl_profile_mask
 

Подробное описание

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 51

Данные класса

◆ argv

char** SDLTest_CommonState::argv

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 54

◆ flags

Uint32 SDLTest_CommonState::flags

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 55

◆ verbose

Uint32 SDLTest_CommonState::verbose

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 56

◆ videodriver

const char* SDLTest_CommonState::videodriver

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 59

◆ display

int SDLTest_CommonState::display

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 60

◆ window_title

const char* SDLTest_CommonState::window_title

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 61

◆ window_icon

const char* SDLTest_CommonState::window_icon

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 62

◆ window_flags

Uint32 SDLTest_CommonState::window_flags

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 63

◆ window_x

int SDLTest_CommonState::window_x

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 64

◆ window_y

int SDLTest_CommonState::window_y

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 65

◆ window_w

int SDLTest_CommonState::window_w

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 66

◆ window_h

int SDLTest_CommonState::window_h

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 67

◆ window_minW

int SDLTest_CommonState::window_minW

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 68

◆ window_minH

int SDLTest_CommonState::window_minH

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 69

◆ window_maxW

int SDLTest_CommonState::window_maxW

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 70

◆ window_maxH

int SDLTest_CommonState::window_maxH

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 71

◆ logical_w

int SDLTest_CommonState::logical_w

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 72

◆ logical_h

int SDLTest_CommonState::logical_h

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 73

◆ scale

float SDLTest_CommonState::scale

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 74

◆ depth

int SDLTest_CommonState::depth

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 75

◆ refresh_rate

int SDLTest_CommonState::refresh_rate

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 76

◆ num_windows

int SDLTest_CommonState::num_windows

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 77

◆ windows

SDL_Window** SDLTest_CommonState::windows

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 78

◆ renderdriver

const char* SDLTest_CommonState::renderdriver

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 81

◆ render_flags

Uint32 SDLTest_CommonState::render_flags

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 82

◆ skip_renderer

SDL_bool SDLTest_CommonState::skip_renderer

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 83

◆ renderers

SDL_Renderer** SDLTest_CommonState::renderers

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 84

◆ targets

SDL_Texture** SDLTest_CommonState::targets

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 85

◆ audiodriver

const char* SDLTest_CommonState::audiodriver

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 88

◆ audiospec

SDL_AudioSpec SDLTest_CommonState::audiospec

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 89

◆ gl_red_size

int SDLTest_CommonState::gl_red_size

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 92

◆ gl_green_size

int SDLTest_CommonState::gl_green_size

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 93

◆ gl_blue_size

int SDLTest_CommonState::gl_blue_size

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 94

◆ gl_alpha_size

int SDLTest_CommonState::gl_alpha_size

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 95

◆ gl_buffer_size

int SDLTest_CommonState::gl_buffer_size

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 96

◆ gl_depth_size

int SDLTest_CommonState::gl_depth_size

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 97

◆ gl_stencil_size

int SDLTest_CommonState::gl_stencil_size

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 98

◆ gl_double_buffer

int SDLTest_CommonState::gl_double_buffer

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 99

◆ gl_accum_red_size

int SDLTest_CommonState::gl_accum_red_size

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 100

◆ gl_accum_green_size

int SDLTest_CommonState::gl_accum_green_size

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 101

◆ gl_accum_blue_size

int SDLTest_CommonState::gl_accum_blue_size

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 102

◆ gl_accum_alpha_size

int SDLTest_CommonState::gl_accum_alpha_size

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 103

◆ gl_stereo

int SDLTest_CommonState::gl_stereo

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 104

◆ gl_multisamplebuffers

int SDLTest_CommonState::gl_multisamplebuffers

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 105

◆ gl_multisamplesamples

int SDLTest_CommonState::gl_multisamplesamples

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 106

◆ gl_retained_backing

int SDLTest_CommonState::gl_retained_backing

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 107

◆ gl_accelerated

int SDLTest_CommonState::gl_accelerated

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 108

◆ gl_major_version

int SDLTest_CommonState::gl_major_version

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 109

◆ gl_minor_version

int SDLTest_CommonState::gl_minor_version

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 110

◆ gl_debug

int SDLTest_CommonState::gl_debug

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 111

◆ gl_profile_mask

int SDLTest_CommonState::gl_profile_mask

См. определение в файле SDL_test_common.h строка 112


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: