World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Классы | |
class | GUIWindow_CharacterRecord |
Функции | |
bool | ringscreenactive () |
static void | CharacterUI_DrawItem (int x, int y, ItemGen *item, int id) |
bool ringscreenactive | ( | ) |
См. определение в файле UICharacter.cpp строка 3396
Перекрестные ссылки bRingsShownInCharScreen.
Используется в Inventory_ItemPopupAndAlchemy().
Image* ui_character_skills_background |
См. определение в файле UICharacter.cpp строка 454
Используется в GUIWindow_CharacterRecord::CharacterUI_SkillsTab_Draw().
Image* ui_character_awards_background |
См. определение в файле UICharacter.cpp строка 455
Используется в GUIWindow_CharacterRecord::CharacterUI_AwardsTab_Draw().
Image* ui_character_stats_background |
См. определение в файле UICharacter.cpp строка 456
Используется в GUIWindow_CharacterRecord::CharacterUI_StatsTab_Draw().
Image* ui_character_inventory_background |
См. определение в файле UICharacter.cpp строка 457
Используется в CharacterUI_InventoryTab_Draw() и SetUserInterface().
Image* ui_character_inventory_background_strip |
См. определение в файле UICharacter.cpp строка 458
Используется в CharacterUI_InventoryTab_Draw().
Image* ui_character_inventory_paperdoll_background |
См. определение в файле UICharacter.cpp строка 460
Используется в CharacterUI_DrawPaperdoll() и CharacterUI_LoadPaperdollTextures().
std::array<Image *, 16> paperdoll_dbrds |
См. определение в файле UICharacter.cpp строка 464
Используется в CharacterUI_DrawPaperdoll(), CharacterUI_LoadPaperdollTextures(), GUIWindow_CharacterRecord::GUIWindow_CharacterRecord(), WetsuitOff() и WetsuitOn().