World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Файл UICharacter.h

См. исходные тексты.

Классы

class  GUIWindow_CharacterRecord
 

Функции

bool ringscreenactive ()
 
static void CharacterUI_DrawItem (int x, int y, ItemGen *item, int id)
 

Переменные

Imageui_character_skills_background
 
Imageui_character_awards_background
 
Imageui_character_stats_background
 
Imageui_character_inventory_background
 
Imageui_character_inventory_background_strip
 
Imageui_character_inventory_paperdoll_background
 
std::array< Image *, 16 > paperdoll_dbrds
 

Функции

◆ ringscreenactive()

bool ringscreenactive ( )

См. определение в файле UICharacter.cpp строка 3396

3396 { return bRingsShownInCharScreen; }

Перекрестные ссылки bRingsShownInCharScreen.

Используется в Inventory_ItemPopupAndAlchemy().

+ Граф вызова функции:

◆ CharacterUI_DrawItem()

static void CharacterUI_DrawItem ( int  x,
int  y,
ItemGen item,
int  id 
)
static

Переменные

◆ ui_character_skills_background

Image* ui_character_skills_background

См. определение в файле UICharacter.cpp строка 454

Используется в GUIWindow_CharacterRecord::CharacterUI_SkillsTab_Draw().

◆ ui_character_awards_background

Image* ui_character_awards_background

См. определение в файле UICharacter.cpp строка 455

Используется в GUIWindow_CharacterRecord::CharacterUI_AwardsTab_Draw().

◆ ui_character_stats_background

Image* ui_character_stats_background

См. определение в файле UICharacter.cpp строка 456

Используется в GUIWindow_CharacterRecord::CharacterUI_StatsTab_Draw().

◆ ui_character_inventory_background

Image* ui_character_inventory_background

См. определение в файле UICharacter.cpp строка 457

Используется в CharacterUI_InventoryTab_Draw() и SetUserInterface().

◆ ui_character_inventory_background_strip

Image* ui_character_inventory_background_strip

См. определение в файле UICharacter.cpp строка 458

Используется в CharacterUI_InventoryTab_Draw().

◆ ui_character_inventory_paperdoll_background

Image* ui_character_inventory_paperdoll_background

См. определение в файле UICharacter.cpp строка 460

Используется в CharacterUI_DrawPaperdoll() и CharacterUI_LoadPaperdollTextures().

◆ paperdoll_dbrds

std::array<Image *, 16> paperdoll_dbrds
bRingsShownInCharScreen
int bRingsShownInCharScreen
Definition: UICharacter.cpp:38