World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <RenderD3D.h>
Открытые атрибуты | |
RenderD3D__DevInfo * | pInfo |
RenderD3D_D3DDevDesc * | ptr_4 |
См. определение в файле RenderD3D.h строка 60
RenderD3D__DevInfo* RenderD3D_aux::pInfo |
См. определение в файле RenderD3D.h строка 61
Используется в D3DDeviceEnumerator() и RenderD3D__DeviceEnumerator().
RenderD3D_D3DDevDesc* RenderD3D_aux::ptr_4 |
См. определение в файле RenderD3D.h строка 62
Используется в D3DDeviceEnumerator() и RenderD3D__DeviceEnumerator().