|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <LegacyImages.h>
Граф наследования:SpriteFrame_MM7:
Граф связей класса SpriteFrame_MM7:Открытые члены | |
| SpriteFrame_MM7 () | |
Открытые члены унаследованные от SpriteFrame_MM6 | |
| SpriteFrame_MM6 () | |
Открытые атрибуты | |
| int16_t | uAnimLength |
| int16_t | _pad |
Открытые атрибуты унаследованные от SpriteFrame_MM6 | |
| char | pIconName [12] |
| char | pTextureName [12] |
| int16_t | pHwSpriteIDs [8] |
| int32_t | scale |
| int | uFlags |
| int16_t | uGlowRadius |
| int16_t | uPaletteID |
| int16_t | uPaletteIndex |
| int16_t | uAnimTime |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 29
| SpriteFrame_MM7::SpriteFrame_MM7 | ( | ) |
См. определение в файле LegacyImages.cpp строка 15
| int16_t SpriteFrame_MM7::uAnimLength |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 32
Используется в SpriteFrame::Deserialize().
| int16_t SpriteFrame_MM7::_pad |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 33