World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <stru160.h>
Открытые атрибуты | |
float | field_C |
Открытые атрибуты унаследованные от stru160 | |
float | field_0 |
float | field_4 |
float | field_8 |
Дополнительные унаследованные члены | |
Открытые члены унаследованные от stru160 | |
stru160 () | |
stru160 (float a, float b, float c) | |
float stru16x::field_C |
См. определение в файле stru160.h строка 18
Используется в SpellFX_Billboard::Initialize().