|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <stru160.h>
Граф наследования:stru160:Открытые члены | |
| stru160 () | |
| stru160 (float a, float b, float c) | |
Открытые атрибуты | |
| float | field_0 |
| float | field_4 |
| float | field_8 |
|
inline |
| float stru160::field_0 |
См. определение в файле stru160.h строка 10
Используется в SpellFX_Billboard::_47829F_sphere_particle() и SpellFX_Billboard::Initialize().
| float stru160::field_4 |
См. определение в файле stru160.h строка 11
Используется в SpellFX_Billboard::_47829F_sphere_particle() и SpellFX_Billboard::Initialize().
| float stru160::field_8 |
См. определение в файле stru160.h строка 12
Используется в SpellFX_Billboard::_47829F_sphere_particle() и SpellFX_Billboard::Initialize().