World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Класс IMemBufferabstract

#include <MemBuffer.h>

+ Граф наследования:IMemBuffer:

Открытые члены

 IMemBuffer ()
 
virtual ~IMemBuffer ()
 
virtual const voidGetData () const =0
 
virtual size_t GetSize () const =0
 

Подробное описание

См. определение в файле MemBuffer.h строка 5

Конструктор(ы)

◆ IMemBuffer()

IMemBuffer::IMemBuffer ( )
inline

См. определение в файле MemBuffer.h строка 7

7 {}

◆ ~IMemBuffer()

virtual IMemBuffer::~IMemBuffer ( )
inlinevirtual

См. определение в файле MemBuffer.h строка 8

8 {}

Методы

◆ GetData()

virtual const void* IMemBuffer::GetData ( ) const
pure virtual

Замещается в MemBuffer.

◆ GetSize()

virtual size_t IMemBuffer::GetSize ( ) const
pure virtual

Замещается в MemBuffer.


Объявления и описания членов класса находятся в файле: