World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <MemBuffer.h>
Открытые члены | |
IMemBuffer () | |
virtual | ~IMemBuffer () |
virtual const void * | GetData () const =0 |
virtual size_t | GetSize () const =0 |
См. определение в файле MemBuffer.h строка 5
|
inline |
См. определение в файле MemBuffer.h строка 7
|
inlinevirtual |
См. определение в файле MemBuffer.h строка 8