World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Public header for libavutil XTEA algorithm. Подробнее...
Классы | |
struct | AVXTEA |
Определения типов | |
typedef struct AVXTEA | AVXTEA |
Функции | |
AVXTEA * | av_xtea_alloc (void) |
void | av_xtea_init (struct AVXTEA *ctx, const uint8_t key[16]) |
void | av_xtea_le_init (struct AVXTEA *ctx, const uint8_t key[16]) |
void | av_xtea_crypt (struct AVXTEA *ctx, uint8_t *dst, const uint8_t *src, int count, uint8_t *iv, int decrypt) |
void | av_xtea_le_crypt (struct AVXTEA *ctx, uint8_t *dst, const uint8_t *src, int count, uint8_t *iv, int decrypt) |
Public header for libavutil XTEA algorithm.
См. определение в файле xtea.h