World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Указатель Классы Пространства имен Файлы Функции Переменные Определения типов Перечисления Элементы перечислений Друзья Группы Страницы
Файл xtea.h

Public header for libavutil XTEA algorithm. Подробнее...

См. исходные тексты.

Классы

struct  AVXTEA
 

Определения типов

typedef struct AVXTEA AVXTEA
 

Функции

AVXTEAav_xtea_alloc (void)
 
void av_xtea_init (struct AVXTEA *ctx, const uint8_t key[16])
 
void av_xtea_le_init (struct AVXTEA *ctx, const uint8_t key[16])
 
void av_xtea_crypt (struct AVXTEA *ctx, uint8_t *dst, const uint8_t *src, int count, uint8_t *iv, int decrypt)
 
void av_xtea_le_crypt (struct AVXTEA *ctx, uint8_t *dst, const uint8_t *src, int count, uint8_t *iv, int decrypt)
 

Подробное описание

Public header for libavutil XTEA algorithm.

См. определение в файле xtea.h