World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Файл xtea.h

Public header for libavutil XTEA algorithm. Подробнее...

См. исходные тексты.

Классы

struct  AVXTEA
 

Определения типов

typedef struct AVXTEA AVXTEA
 

Функции

AVXTEAav_xtea_alloc (void)
 
void av_xtea_init (struct AVXTEA *ctx, const uint8_t key[16])
 
void av_xtea_le_init (struct AVXTEA *ctx, const uint8_t key[16])
 
void av_xtea_crypt (struct AVXTEA *ctx, uint8_t *dst, const uint8_t *src, int count, uint8_t *iv, int decrypt)
 
void av_xtea_le_crypt (struct AVXTEA *ctx, uint8_t *dst, const uint8_t *src, int count, uint8_t *iv, int decrypt)
 

Подробное описание

Public header for libavutil XTEA algorithm.

См. определение в файле xtea.h