World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Spells.h>
Открытые члены | |
void | Initialize () |
Открытые атрибуты | |
SpellInfo | pInfos [100] |
void SpellStats::Initialize | ( | ) |
См. определение в файле Spells.cpp строка 385
Перекрестные ссылки LOD::File::LoadCompressedTexture(), SpellInfo::pBasicSkillDesc, SpellInfo::pDescription, pEvents_LOD, SpellInfo::pExpertSkillDesc, SpellInfo::pGrandmasterSkillDesc, pInfos, SpellInfo::pMasterSkillDesc, SpellInfo::pName, SpellInfo::pShortName, pSpellDatas, pSpellsTXT_Raw, RemoveQuotes(), SPELL_SCHOOL_AIR, SPELL_SCHOOL_BODY, SPELL_SCHOOL_DARK, SPELL_SCHOOL_EARTH, SPELL_SCHOOL_FIRE, SPELL_SCHOOL_LIGHT, SPELL_SCHOOL_MAGIC, SPELL_SCHOOL_MIND, SPELL_SCHOOL_NONE, SPELL_SCHOOL_SPIRIT, SPELL_SCHOOL_WATER, Tokenize() и SpellInfo::uSchool.
Используется в ItemsTable::Initialize().
SpellInfo SpellStats::pInfos[100] |
См. определение в файле Spells.h строка 192
Используется в Actor::ActorDamageFromMonster(), GUIWindow_CharacterRecord::CharacterUI_StatsTab_Draw(), DamagePlayerFromMonster(), DrawSpellDescriptionPopup(), Application::Game::EventLoop(), GameUI_CharacterQuickRecord_Draw(), Player::GetSpellSchool(), Initialize(), MonsterPopup_Draw(), sub_4B1523_showSpellbookInfo() и GUIWindow_QuickReference::Update().