| 
    World of Might and Magic
    0.2.0
    
   Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine 
   | 
 
#include <LegacyImages.h>
 Граф связей класса OtherOverlayList_Image_MM7:Открытые члены | |
| OtherOverlayList_Image_MM7 () | |
| void | Serialize (struct OtherOverlayList *) | 
| void | Deserialize (struct OtherOverlayList *) | 
Открытые атрибуты | |
| OtherOverlay_Image_MM7 | pOverlays [50] | 
| int | field_3E8 | 
| int | bRedraw | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 547
| OtherOverlayList_Image_MM7::OtherOverlayList_Image_MM7 | ( | ) | 
См. определение в файле LegacyImages.cpp строка 80
| void OtherOverlayList_Image_MM7::Serialize | ( | struct OtherOverlayList * | list | ) | 
См. определение в файле LegacyImages.cpp строка 169
Перекрестные ссылки OtherOverlayList::bRedraw, bRedraw, OtherOverlay::field_0, OtherOverlay_Image_MM7::field_0, OtherOverlay::field_10, OtherOverlay_Image_MM7::field_10, OtherOverlay::field_2, OtherOverlay_Image_MM7::field_2, OtherOverlayList::field_3E8, field_3E8, OtherOverlay::field_6, OtherOverlay_Image_MM7::field_6, OtherOverlay::field_C, OtherOverlay_Image_MM7::field_C, OtherOverlay::field_E, OtherOverlay_Image_MM7::field_E, OtherOverlayList::pOverlays, pOverlays, OtherOverlay::screen_space_x, OtherOverlay_Image_MM7::screen_space_x, OtherOverlay::screen_space_y, OtherOverlay_Image_MM7::screen_space_y, OtherOverlay::sprite_frame_time и OtherOverlay_Image_MM7::sprite_frame_time.
Используется в SaveGame().
 Граф вызова функции:| void OtherOverlayList_Image_MM7::Deserialize | ( | struct OtherOverlayList * | list | ) | 
См. определение в файле LegacyImages.cpp строка 191
Перекрестные ссылки OtherOverlayList::bRedraw, bRedraw, OtherOverlay::field_0, OtherOverlay_Image_MM7::field_0, OtherOverlay::field_10, OtherOverlay_Image_MM7::field_10, OtherOverlay::field_2, OtherOverlay_Image_MM7::field_2, OtherOverlayList::field_3E8, field_3E8, OtherOverlay::field_6, OtherOverlay_Image_MM7::field_6, OtherOverlay::field_C, OtherOverlay_Image_MM7::field_C, OtherOverlay::field_E, OtherOverlay_Image_MM7::field_E, OtherOverlayList::pOverlays, pOverlays, OtherOverlay::screen_space_x, OtherOverlay_Image_MM7::screen_space_x, OtherOverlay::screen_space_y, OtherOverlay_Image_MM7::screen_space_y, OtherOverlay::sprite_frame_time и OtherOverlay_Image_MM7::sprite_frame_time.
Используется в LoadGame().
 Граф вызова функции:| OtherOverlay_Image_MM7 OtherOverlayList_Image_MM7::pOverlays[50] | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 553
Используется в Deserialize() и Serialize().
| int OtherOverlayList_Image_MM7::field_3E8 | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 554
Используется в Deserialize() и Serialize().
| int OtherOverlayList_Image_MM7::bRedraw | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 555
Используется в Deserialize() и Serialize().