World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Overlays.h>
Открытые члены | |
OtherOverlay () | |
void | Reset () |
Открытые атрибуты | |
int16_t | field_0 |
int16_t | field_2 |
int16_t | sprite_frame_time |
int16_t | field_6 |
int16_t | screen_space_x |
int16_t | screen_space_y |
int16_t | field_C |
int16_t | field_E |
int | field_10 |
См. определение в файле Overlays.h строка 7
OtherOverlay::OtherOverlay | ( | ) |
void OtherOverlay::Reset | ( | ) |
См. определение в файле Overlays.cpp строка 203
Перекрестные ссылки field_0, field_10, field_2, field_6, field_C, field_E, screen_space_x, screen_space_y и sprite_frame_time.
Используется в SpellBuff::Apply(), OtherOverlay() и SpellBuff::Reset().
int16_t OtherOverlay::field_0 |
См. определение в файле Overlays.h строка 11
Используется в OtherOverlayList::_4418B6(), _441A4E_overlay_on_portrait(), OtherOverlayList_Image_MM7::Deserialize(), Reset() и OtherOverlayList_Image_MM7::Serialize().
int16_t OtherOverlay::field_2 |
См. определение в файле Overlays.h строка 12
Используется в OtherOverlayList::_4418B6(), _441A4E_overlay_on_portrait(), OtherOverlayList_Image_MM7::Deserialize(), Reset() и OtherOverlayList_Image_MM7::Serialize().
int16_t OtherOverlay::sprite_frame_time |
См. определение в файле Overlays.h строка 13
Используется в OtherOverlayList::_4418B6(), _441A4E_overlay_on_portrait(), OtherOverlayList_Image_MM7::Deserialize(), Reset() и OtherOverlayList_Image_MM7::Serialize().
int16_t OtherOverlay::field_6 |
См. определение в файле Overlays.h строка 14
Используется в OtherOverlayList::_4418B6(), _441A4E_overlay_on_portrait(), OtherOverlayList_Image_MM7::Deserialize(), Reset() и OtherOverlayList_Image_MM7::Serialize().
int16_t OtherOverlay::screen_space_x |
См. определение в файле Overlays.h строка 15
Используется в OtherOverlayList::_4418B6(), _441A4E_overlay_on_portrait(), OtherOverlayList_Image_MM7::Deserialize(), Reset() и OtherOverlayList_Image_MM7::Serialize().
int16_t OtherOverlay::screen_space_y |
См. определение в файле Overlays.h строка 16
Используется в OtherOverlayList::_4418B6(), _441A4E_overlay_on_portrait(), OtherOverlayList_Image_MM7::Deserialize(), Reset() и OtherOverlayList_Image_MM7::Serialize().
int16_t OtherOverlay::field_C |
См. определение в файле Overlays.h строка 17
Используется в OtherOverlayList::_4418B6(), OtherOverlayList_Image_MM7::Deserialize(), Reset() и OtherOverlayList_Image_MM7::Serialize().
int16_t OtherOverlay::field_E |
См. определение в файле Overlays.h строка 18
Используется в OtherOverlayList::_4418B6(), _441A4E_overlay_on_portrait(), BLV_ProcessPartyActions(), OtherOverlayList_Image_MM7::Deserialize(), Reset() и OtherOverlayList_Image_MM7::Serialize().
int OtherOverlay::field_10 |
См. определение в файле Overlays.h строка 19
Используется в OtherOverlayList::_4418B6(), OtherOverlayList_Image_MM7::Deserialize(), Reset() и OtherOverlayList_Image_MM7::Serialize().