World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Открытые члены | |
bool | Is3D () |
Открытые атрибуты | |
std::string | sName |
SOUND_TYPE | eType |
uint32_t | uSoundID |
uint32_t | uFlags |
PMemBuffer | buffer |
PAudioSample | sample |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 40
|
inline |
std::string SoundInfo::sName |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 45
Используется в SoundList::FromFile() и AudioPlayer::PlaySound().
SOUND_TYPE SoundInfo::eType |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 46
Используется в SoundList::FromFile().
uint32_t SoundInfo::uSoundID |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 47
Используется в SoundList::FromFile().
uint32_t SoundInfo::uFlags |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 48
Используется в SoundList::FromFile() и Is3D().
PMemBuffer SoundInfo::buffer |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 49
PAudioSample SoundInfo::sample |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 50
Используется в AudioPlayer::PlaySound().