|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Открытые члены | |
| bool | Is3D () |
Открытые атрибуты | |
| std::string | sName |
| SOUND_TYPE | eType |
| uint32_t | uSoundID |
| uint32_t | uFlags |
| PMemBuffer | buffer |
| PAudioSample | sample |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 40
|
inline |
| std::string SoundInfo::sName |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 45
Используется в SoundList::FromFile() и AudioPlayer::PlaySound().
| SOUND_TYPE SoundInfo::eType |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 46
Используется в SoundList::FromFile().
| uint32_t SoundInfo::uSoundID |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 47
Используется в SoundList::FromFile().
| uint32_t SoundInfo::uFlags |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 48
Используется в SoundList::FromFile() и Is3D().
| PMemBuffer SoundInfo::buffer |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 49
| PAudioSample SoundInfo::sample |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 50
Используется в AudioPlayer::PlaySound().