World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Классы | |
class | IAudioDataSource |
class | IAudioTrack |
class | IAudioSample |
class | IVideoDataSource |
class | IMovie |
Определения типов | |
typedef std::shared_ptr< IAudioDataSource > | PAudioDataSource |
typedef std::shared_ptr< IAudioTrack > | PAudioTrack |
typedef std::shared_ptr< IAudioSample > | PAudioSample |
typedef std::shared_ptr< IMovie > | PMovie |
Функции | |
PAudioDataSource | CreateAudioFileDataSource (const std::string &file_name) |
PAudioDataSource | CreateAudioBufferDataSource (PMemBuffer buffer) |
PAudioTrack | CreateAudioTrack (const std::string &file_path) |
PAudioSample | CreateAudioSample (PMemBuffer buffer) |
typedef std::shared_ptr< IAudioDataSource > PAudioDataSource |
typedef std::shared_ptr<IAudioTrack> PAudioTrack |
typedef std::shared_ptr<IAudioSample> PAudioSample |
PAudioDataSource CreateAudioFileDataSource | ( | const std::string & | file_name | ) |
См. определение в файле MediaPlayer.cpp строка 1169
Используется в CreateAudioTrack().
PAudioDataSource CreateAudioBufferDataSource | ( | PMemBuffer | buffer | ) |
См. определение в файле MediaPlayer.cpp строка 1176
Используется в CreateAudioSample().
PAudioTrack CreateAudioTrack | ( | const std::string & | file_path | ) |
См. определение в файле OpenALSoundProvider.cpp строка 657
Перекрестные ссылки CreateAudioFileDataSource().
Используется в AudioPlayer::MusicPlayTrack().
PAudioSample CreateAudioSample | ( | PMemBuffer | buffer | ) |
См. определение в файле OpenALSoundProvider.cpp строка 873
Перекрестные ссылки CreateAudioBufferDataSource().
Используется в AudioPlayer::PlaySound().