|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Классы | |
| class | IAudioDataSource |
| class | IAudioTrack |
| class | IAudioSample |
| class | IVideoDataSource |
| class | IMovie |
Определения типов | |
| typedef std::shared_ptr< IAudioDataSource > | PAudioDataSource |
| typedef std::shared_ptr< IAudioTrack > | PAudioTrack |
| typedef std::shared_ptr< IAudioSample > | PAudioSample |
| typedef std::shared_ptr< IMovie > | PMovie |
Функции | |
| PAudioDataSource | CreateAudioFileDataSource (const std::string &file_name) |
| PAudioDataSource | CreateAudioBufferDataSource (PMemBuffer buffer) |
| PAudioTrack | CreateAudioTrack (const std::string &file_path) |
| PAudioSample | CreateAudioSample (PMemBuffer buffer) |
| typedef std::shared_ptr< IAudioDataSource > PAudioDataSource |
| typedef std::shared_ptr<IAudioTrack> PAudioTrack |
| typedef std::shared_ptr<IAudioSample> PAudioSample |
| PAudioDataSource CreateAudioFileDataSource | ( | const std::string & | file_name | ) |
См. определение в файле MediaPlayer.cpp строка 1169
Используется в CreateAudioTrack().
Граф вызова функции:| PAudioDataSource CreateAudioBufferDataSource | ( | PMemBuffer | buffer | ) |
См. определение в файле MediaPlayer.cpp строка 1176
Используется в CreateAudioSample().
Граф вызова функции:| PAudioTrack CreateAudioTrack | ( | const std::string & | file_path | ) |
См. определение в файле OpenALSoundProvider.cpp строка 657
Перекрестные ссылки CreateAudioFileDataSource().
Используется в AudioPlayer::MusicPlayTrack().
Граф вызовов:
Граф вызова функции:| PAudioSample CreateAudioSample | ( | PMemBuffer | buffer | ) |
См. определение в файле OpenALSoundProvider.cpp строка 873
Перекрестные ссылки CreateAudioBufferDataSource().
Используется в AudioPlayer::PlaySound().
Граф вызовов:
Граф вызова функции: