World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Классы | |
struct | stru123 |
Переменные | |
stru123 | stru_5E4C90_MapPersistVars |
stru123 stru_5E4C90_MapPersistVars |
См. определение в файле mm7_data.cpp строка 23
Используется в CastSpellInfoHelpers::_427E01_cast_spell(), Player::AddVariable(), Player::CompareVariable(), DecorationInteraction(), EventProcessor(), GameUI_WritePointedObjectStatusString(), OutdoorLocation::Load(), IndoorLocation::Load(), ODM_ProcessPartyActions(), OutdoorLocation::PrepareDecorations(), PrepareToLoadBLV(), RespawnGlobalDecorations(), SaveGame(), Player::SetVariable() и Player::SubtractVariable().