World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Файл stru159.h

См. исходные тексты.

Классы

struct  stru159
 

Переменные

std::array< const stru159, 196 > pAnimatedRooms
 

Переменные

◆ pAnimatedRooms

std::array<const stru159, 196> pAnimatedRooms

См. определение в файле UIHouses.cpp строка 132

Используется в EnterHouse(), GUIWindow_Transition::GUIWindow_Transition(), PlayHouseSound() и PrepareHouse().