|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Классы | |
| struct | stru159 |
Переменные | |
| std::array< const stru159, 196 > | pAnimatedRooms |
| std::array<const stru159, 196> pAnimatedRooms |
См. определение в файле UIHouses.cpp строка 132
Используется в EnterHouse(), GUIWindow_Transition::GUIWindow_Transition(), PlayHouseSound() и PrepareHouse().