World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура stru159

#include <stru159.h>

Открытые атрибуты

char * video_name
 
int field_4
 
int house_npc_id
 
unsigned __int8 uBuildingType
 
unsigned __int8 uRoomSoundId
 
unsigned __int16 padding_e
 

Подробное описание

См. определение в файле stru159.h строка 5

Данные класса

◆ video_name

char* stru159::video_name

См. определение в файле stru159.h строка 6

◆ field_4

int stru159::field_4

См. определение в файле stru159.h строка 7

◆ house_npc_id

int stru159::house_npc_id

См. определение в файле stru159.h строка 8

◆ uBuildingType

unsigned __int8 stru159::uBuildingType

См. определение в файле stru159.h строка 9

◆ uRoomSoundId

unsigned __int8 stru159::uRoomSoundId

См. определение в файле stru159.h строка 10

◆ padding_e

unsigned __int16 stru159::padding_e

См. определение в файле stru159.h строка 11


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: