World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Файл tree.h

См. исходные тексты.

Функции

struct AVTreeNode * av_tree_node_alloc (void)
 
voidav_tree_find (const struct AVTreeNode *root, void *key, int(*cmp)(const void *key, const void *b), void *next[2])
 
voidav_tree_insert (struct AVTreeNode **rootp, void *key, int(*cmp)(const void *key, const void *b), struct AVTreeNode **next)
 
void av_tree_destroy (struct AVTreeNode *t)
 
void av_tree_enumerate (struct AVTreeNode *t, void *opaque, int(*cmp)(void *opaque, void *elem), int(*enu)(void *opaque, void *elem))
 

Переменные

const int av_tree_node_size
 

Подробное описание

A tree container.

Автор
Michael Niedermayer micha.nosp@m.elni.nosp@m.@gmx..nosp@m.at

См. определение в файле tree.h