World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Файл buffersrc.h

См. исходные тексты.

Классы

struct  AVBufferSrcParameters
 

Определения типов

typedef struct AVBufferSrcParameters AVBufferSrcParameters
 

Перечисления

enum  { AV_BUFFERSRC_FLAG_NO_CHECK_FORMAT = 1, AV_BUFFERSRC_FLAG_PUSH = 4, AV_BUFFERSRC_FLAG_KEEP_REF = 8 }
 

Функции

unsigned av_buffersrc_get_nb_failed_requests (AVFilterContext *buffer_src)
 
AVBufferSrcParametersav_buffersrc_parameters_alloc (void)
 
int av_buffersrc_parameters_set (AVFilterContext *ctx, AVBufferSrcParameters *param)
 
av_warn_unused_result int av_buffersrc_write_frame (AVFilterContext *ctx, const AVFrame *frame)
 
av_warn_unused_result int av_buffersrc_add_frame (AVFilterContext *ctx, AVFrame *frame)
 
av_warn_unused_result int av_buffersrc_add_frame_flags (AVFilterContext *buffer_src, AVFrame *frame, int flags)
 
int av_buffersrc_close (AVFilterContext *ctx, int64_t pts, unsigned flags)
 

Подробное описание

Memory buffer source API.

См. определение в файле buffersrc.h