|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <buffersrc.h>
Граф связей класса AVBufferSrcParameters:Открытые атрибуты | |
| int | format |
| AVRational | time_base |
| int | width |
| int | height |
| AVRational | sample_aspect_ratio |
| AVRational | frame_rate |
| AVBufferRef * | hw_frames_ctx |
| int | sample_rate |
| uint64_t | channel_layout |
This structure contains the parameters describing the frames that will be passed to this filter.
It should be allocated with av_buffersrc_parameters_alloc() and freed with av_free(). All the allocated fields in it remain owned by the caller.
См. определение в файле buffersrc.h строка 73
| int AVBufferSrcParameters::format |
video: the pixel format, value corresponds to enum AVPixelFormat audio: the sample format, value corresponds to enum AVSampleFormat
См. определение в файле buffersrc.h строка 78
| AVRational AVBufferSrcParameters::time_base |
The timebase to be used for the timestamps on the input frames.
См. определение в файле buffersrc.h строка 82
| int AVBufferSrcParameters::width |
Video only, the display dimensions of the input frames.
См. определение в файле buffersrc.h строка 87
| int AVBufferSrcParameters::height |
См. определение в файле buffersrc.h строка 87
| AVRational AVBufferSrcParameters::sample_aspect_ratio |
Video only, the sample (pixel) aspect ratio.
См. определение в файле buffersrc.h строка 92
| AVRational AVBufferSrcParameters::frame_rate |
Video only, the frame rate of the input video. This field must only be set to a non-zero value if input stream has a known constant framerate and should be left at its initial value if the framerate is variable or unknown.
См. определение в файле buffersrc.h строка 100
| AVBufferRef* AVBufferSrcParameters::hw_frames_ctx |
Video with a hwaccel pixel format only. This should be a reference to an AVHWFramesContext instance describing the input frames.
См. определение в файле buffersrc.h строка 106
| int AVBufferSrcParameters::sample_rate |
Audio only, the audio sampling rate in samples per second.
См. определение в файле buffersrc.h строка 111
| uint64_t AVBufferSrcParameters::channel_layout |
Audio only, the audio channel layout
См. определение в файле buffersrc.h строка 116