World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Титульная страница
Описания
Группы
Пространства имен
Пространства имен
Члены пространств имен
Указатель
Функции
Перечисления
Классы
Классы
Алфавитный указатель классов
Иерархия классов
Члены классов
Указатель
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
~
Функции
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
r
s
t
u
v
w
y
z
~
Переменные
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Определения типов
Перечисления
Элементы перечислений
Относящиеся к классу функции
Файлы
Файлы
Список членов всех файлов
Указатель
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Функции
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
l
m
n
o
p
r
s
t
u
v
w
z
Переменные
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
z
Определения типов
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Перечисления
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
r
s
t
u
v
w
Элементы перечислений
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
Примеры
•
Указатель
Классы
Пространства имен
Файлы
Функции
Переменные
Определения типов
Перечисления
Элементы перечислений
Друзья
Группы
Страницы
SDL_test_images.h
См. документацию.
1
/*
2
Simple DirectMedia Layer
3
Copyright (C) 1997-2020 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
4
5
This software is provided 'as-is', without any express or implied
6
warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
7
arising from the use of this software.
8
9
Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
10
including commercial applications, and to alter it and redistribute it
11
freely, subject to the following restrictions:
12
13
1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
14
claim that you wrote the original software. If you use this software
15
in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
16
appreciated but is not required.
17
2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
18
misrepresented as being the original software.
19
3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
20
*/
21
30
/*
31
32
Defines some images for tests.
33
34
*/
35
36
#ifndef SDL_test_images_h_
37
#define SDL_test_images_h_
38
39
#include "
SDL.h
"
40
41
#include "
begin_code.h
"
42
/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
43
#ifdef __cplusplus
44
extern
"C"
{
45
#endif
46
50
typedef
struct
SDLTest_SurfaceImage_s
{
51
int
width
;
52
int
height
;
53
unsigned
int
bytes_per_pixel
;
/* 3:RGB, 4:RGBA */
54
const
char
*
pixel_data
;
55
}
SDLTest_SurfaceImage_t
;
56
57
/* Test images */
58
SDL_Surface
*
SDLTest_ImageBlit
(
void
);
59
SDL_Surface
*
SDLTest_ImageBlitColor
(
void
);
60
SDL_Surface
*
SDLTest_ImageBlitAlpha
(
void
);
61
SDL_Surface
*
SDLTest_ImageBlitBlendAdd
(
void
);
62
SDL_Surface
*
SDLTest_ImageBlitBlend
(
void
);
63
SDL_Surface
*
SDLTest_ImageBlitBlendMod
(
void
);
64
SDL_Surface
*
SDLTest_ImageBlitBlendNone
(
void
);
65
SDL_Surface
*
SDLTest_ImageBlitBlendAll
(
void
);
66
SDL_Surface
*
SDLTest_ImageFace
(
void
);
67
SDL_Surface
*
SDLTest_ImagePrimitives
(
void
);
68
SDL_Surface
*
SDLTest_ImagePrimitivesBlend
(
void
);
69
70
/* Ends C function definitions when using C++ */
71
#ifdef __cplusplus
72
}
73
#endif
74
#include "
close_code.h
"
75
76
#endif
/* SDL_test_images_h_ */
77
78
/* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */
SDL.h
SDLTest_SurfaceImage_s::bytes_per_pixel
unsigned int bytes_per_pixel
Definition:
SDL_test_images.h:53
SDLTest_ImageBlitBlendAdd
SDL_Surface * SDLTest_ImageBlitBlendAdd(void)
SDL_Surface
A collection of pixels used in software blitting.
Definition:
SDL_surface.h:70
SDLTest_ImagePrimitives
SDL_Surface * SDLTest_ImagePrimitives(void)
SDLTest_ImageBlitColor
SDL_Surface * SDLTest_ImageBlitColor(void)
SDLTest_SurfaceImage_t
struct SDLTest_SurfaceImage_s SDLTest_SurfaceImage_t
SDLTest_SurfaceImage_s::width
int width
Definition:
SDL_test_images.h:51
close_code.h
SDLTest_ImagePrimitivesBlend
SDL_Surface * SDLTest_ImagePrimitivesBlend(void)
SDLTest_ImageFace
SDL_Surface * SDLTest_ImageFace(void)
begin_code.h
SDLTest_SurfaceImage_s
Definition:
SDL_test_images.h:50
SDLTest_ImageBlitBlendAll
SDL_Surface * SDLTest_ImageBlitBlendAll(void)
SDLTest_ImageBlitBlendNone
SDL_Surface * SDLTest_ImageBlitBlendNone(void)
SDLTest_SurfaceImage_s::pixel_data
const char * pixel_data
Definition:
SDL_test_images.h:54
SDLTest_ImageBlitAlpha
SDL_Surface * SDLTest_ImageBlitAlpha(void)
SDLTest_SurfaceImage_s::height
int height
Definition:
SDL_test_images.h:52
SDLTest_ImageBlitBlend
SDL_Surface * SDLTest_ImageBlitBlend(void)
SDLTest_ImageBlitBlendMod
SDL_Surface * SDLTest_ImageBlitBlendMod(void)
SDLTest_ImageBlit
SDL_Surface * SDLTest_ImageBlit(void)
lib
win32
x86
sdl2-2.0.12
include
SDL_test_images.h
Документация по World of Might and Magic. Последние изменения: Вт 7 Апр 2020 22:03:44. Создано системой
1.8.17