|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <SDL_test_images.h>
Открытые атрибуты | |
| int | width |
| int | height |
| unsigned int | bytes_per_pixel |
| const char * | pixel_data |
Type for test images.
См. определение в файле SDL_test_images.h строка 50
| int SDLTest_SurfaceImage_s::width |
См. определение в файле SDL_test_images.h строка 51
| int SDLTest_SurfaceImage_s::height |
См. определение в файле SDL_test_images.h строка 52
| unsigned int SDLTest_SurfaceImage_s::bytes_per_pixel |
См. определение в файле SDL_test_images.h строка 53
| const char* SDLTest_SurfaceImage_s::pixel_data |
См. определение в файле SDL_test_images.h строка 54