World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Log.h>
Открытые члены | |
Log () | |
bool | Initialize () |
void | Info (const wchar_t *pFormat,...) |
void | Warning (const wchar_t *pFormat,...) |
Защищенные данные | |
bool | initialized |
bool Log::Initialize | ( | ) |
См. определение в файле Log.cpp строка 9
Перекрестные ссылки initialized и OS_OpenConsole().
Используется в Engine_::IocContainer::ResolveLogger().
void Log::Info | ( | const wchar_t * | pFormat, |
... | |||
) |
См. определение в файле Log.cpp строка 11
Перекрестные ссылки initialized.
Используется в DamagePlayerFromMonster(), FindMm7Directory(), GUIWindow::GUIWindow(), Sdl2Window::OpenGlCreate(), GUIWindow::Release(), Engine_::IocContainer::ResolveLogger() и Render::WritePixel16().
void Log::Warning | ( | const wchar_t * | pFormat, |
... | |||
) |
См. определение в файле Log.cpp строка 28
Перекрестные ссылки initialized.
Используется в LightmapBuilder::_45BE86_build_light_polygon(), LightmapBuilder::_45CC0C_light(), DecalBuilder::_49B790_build_decal_geometry(), Party::AddItemToParty(), LightsStack_StationaryLight_::AddLight(), LightsStack_MobileLight_::AddLight(), LOD::WriteableFile::AllocSubIndicesAndIO(), DecalBuilder::ApplyBloodSplatToTerrain(), DecalBuilder::ApplyDecals(), LightmapBuilder::ApplyLights(), AVStreamWrapper::close(), Vis_SelectionList::create_object_pointers(), OutdoorLocation::CreateDebugLocation(), Engine_::EngineConfigFactory::CreateDefaultConfiguration(), DoInteractionWithTopmostZObject(), Render::DrawDecal(), RenderOpenGL::DrawImage(), Render::DrawLightmap(), RenderOpenGL::DrawPolygon(), RenderOpenGL::DrawTextureNew(), RenderOpenGL::FillRectFast(), IconFrameTable::FromFile(), SpriteFrameTable::FromFile(), Vis::get_object_zbuf_val(), GetGender(), GetLevelFogColor(), GetNewNPCData(), GetNPCData(), Image::GetPixels(), OutdoorLocation::Initialize(), Engine::Initialize(), MonsterStats::Initialize(), VideoList::Initialize(), Actor::InitializeActors(), SpriteFrameTable::InitializeSprite(), Vis::is_part_of_selection(), OutdoorLocation::Load(), PCX_File_Loader::Load(), PCX_LOD_File_Loader::Load(), PCX_LOD_Loader::Load(), Movie::Load(), IndoorLocation::Load(), AudioPlayer::LoadAudioSnd(), LoadGame(), LoadLevel_InitializeLevelStr(), ItemsTable::LoadPotionNotes(), ItemsTable::LoadPotions(), AudioPlayer::LoadSound(), Engine::MM7_Initialize(), RenderOpenGL::MoveTextureToDevice(), AudioPlayer::MusicPlayTrack(), explosion_effect_struct::New(), HWLContainer::Open(), AVAudioStream::open(), Sdl2Window::OpenGlCreate(), Engine::OutlineSelection(), ParseSpellType(), Vis::PickMouse(), AudioPlayer::PlaySound(), Movie::ReleaseAVCodec(), SaveGame(), RenderOpenGL::SetBillboardBlendOptions(), Render::SetBillboardBlendOptions(), SetCurrentMenuID(), SpawnEncounter(), LightmapBuilder::StackLight_TerrainFace() и RenderOpenGL::Update_Texture().
|
protected |
См. определение в файле Log.h строка 12
Используется в Info(), Initialize() и Warning().