World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Пространство имен Graphics

Классы

class  IRenderConfig
 
class  IRenderConfigFactory
 
class  IRenderFactory
 

Перечисления

enum  RendererType { RendererType::DirectDraw, RendererType::OpenGl }
 

Перечисления

◆ RendererType

Элементы перечислений
DirectDraw 
OpenGl 

См. определение в файле IRenderConfig.h строка 7

7  {
9  OpenGl
10 };
Graphics::RendererType::OpenGl
@ OpenGl
Graphics::RendererType::DirectDraw
@ DirectDraw