World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Переменные | |
Weather * | pWeather = new Weather |
См. определение в файле Weather.cpp строка 8
Используется в Engine::DrawGUI(), EventProcessor(), GetActorTintColor(), OutdoorLocation::GetFogDensityByTime(), GetLevelFogColor(), OutdoorLocation::Load(), ODM_LoadAndInitialize(), Keyboard::ProcessInputActions() и sub_47C3D7_get_fog_specular().