World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Классы | |
struct | FrameTableTxtLine |
Перечисления | |
enum | FRAME_TABLE_FLAGS { FRAME_TABLE_MORE_FRAMES = 0x1, FRAME_TABLE_FIRST = 0x4 } |
Функции | |
FrameTableTxtLine * | txt_file_frametable_parser (const char *str_to_parse, FrameTableTxtLine *tokens_table) |
FrameTableTxtLine * | frame_table_txt_parser (const char *pString, FrameTableTxtLine *a2) |
enum FRAME_TABLE_FLAGS |
Элементы перечислений | |
---|---|
FRAME_TABLE_MORE_FRAMES | |
FRAME_TABLE_FIRST |
См. определение в файле FrameTableInc.h строка 4
FrameTableTxtLine* txt_file_frametable_parser | ( | const char * | str_to_parse, |
FrameTableTxtLine * | tokens_table | ||
) |
См. определение в файле FrameTableInc.cpp строка 8
Перекрестные ссылки FrameTableTxtLine::pProperties и FrameTableTxtLine::uPropCount.
Используется в Application::Game::EventLoop(), PlayerFrameTable::FromFileTxt(), OverlayList::FromFileTxt() и TileTable::FromFileTxt().
FrameTableTxtLine* frame_table_txt_parser | ( | const char * | pString, |
FrameTableTxtLine * | a2 | ||
) |
См. определение в файле FrameTableInc.cpp строка 69
Перекрестные ссылки FrameTableTxtLine::pProperties и FrameTableTxtLine::uPropCount.
Используется в MonsterList::FromFileTxt() и MonsterStats::Initialize().