World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Титульная страница
Описания
Группы
Пространства имен
Пространства имен
Члены пространств имен
Указатель
Функции
Перечисления
Классы
Классы
Алфавитный указатель классов
Иерархия классов
Члены классов
Указатель
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
~
Функции
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
r
s
t
u
v
w
y
z
~
Переменные
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Определения типов
Перечисления
Элементы перечислений
Относящиеся к классу функции
Файлы
Файлы
Список членов всех файлов
Указатель
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Функции
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
l
m
n
o
p
r
s
t
u
v
w
z
Переменные
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
z
Определения типов
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Перечисления
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
r
s
t
u
v
w
Элементы перечислений
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
Примеры
•
Указатель
Классы
Пространства имен
Файлы
Функции
Переменные
Определения типов
Перечисления
Элементы перечислений
Друзья
Группы
Страницы
FrameTableInc.h
См. документацию.
1
#pragma once
2
3
/* 322 */
4
enum
FRAME_TABLE_FLAGS
{
5
FRAME_TABLE_MORE_FRAMES
= 0x1,
6
FRAME_TABLE_FIRST
= 0x4,
7
};
8
9
/* 359 */
10
#pragma pack(push, 1)
11
struct
FrameTableTxtLine
{
// 7C
12
int
uPropCount
;
13
const
char
*
pProperties
[30];
14
};
15
#pragma pack(pop)
16
17
FrameTableTxtLine
*
txt_file_frametable_parser
(
const
char
*str_to_parse,
18
FrameTableTxtLine
*tokens_table);
19
20
FrameTableTxtLine
*
frame_table_txt_parser
(
const
char
*pString,
21
FrameTableTxtLine
*a2);
FrameTableTxtLine::uPropCount
int uPropCount
Definition:
FrameTableInc.h:12
FrameTableTxtLine::pProperties
const char * pProperties[30]
Definition:
FrameTableInc.h:13
FRAME_TABLE_FIRST
@ FRAME_TABLE_FIRST
Definition:
FrameTableInc.h:6
FRAME_TABLE_FLAGS
FRAME_TABLE_FLAGS
Definition:
FrameTableInc.h:4
FRAME_TABLE_MORE_FRAMES
@ FRAME_TABLE_MORE_FRAMES
Definition:
FrameTableInc.h:5
txt_file_frametable_parser
FrameTableTxtLine * txt_file_frametable_parser(const char *str_to_parse, FrameTableTxtLine *tokens_table)
Definition:
FrameTableInc.cpp:8
frame_table_txt_parser
FrameTableTxtLine * frame_table_txt_parser(const char *pString, FrameTableTxtLine *a2)
Definition:
FrameTableInc.cpp:69
FrameTableTxtLine
Definition:
FrameTableInc.h:11
Engine
Tables
FrameTableInc.h
Документация по World of Might and Magic. Последние изменения: Вт 7 Апр 2020 22:03:34. Создано системой
1.8.17