World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Класс IVideoDataSourceabstract

#include <Media.h>

Открытые члены

 IVideoDataSource ()
 
virtual ~IVideoDataSource ()
 
virtual bool Open ()=0
 
virtual void Close ()=0
 
virtual size_t GetFrameRate ()=0
 
virtual size_t GetWidth ()=0
 
virtual size_t GetHeight ()=0
 
virtual PMemBuffer GetNextFrame ()=0
 

Подробное описание

См. определение в файле Media.h строка 61

Конструктор(ы)

◆ IVideoDataSource()

IVideoDataSource::IVideoDataSource ( )
inline

См. определение в файле Media.h строка 63

63 {}

◆ ~IVideoDataSource()

virtual IVideoDataSource::~IVideoDataSource ( )
inlinevirtual

См. определение в файле Media.h строка 64

64 {}

Методы

◆ Open()

virtual bool IVideoDataSource::Open ( )
pure virtual

◆ Close()

virtual void IVideoDataSource::Close ( )
pure virtual

◆ GetFrameRate()

virtual size_t IVideoDataSource::GetFrameRate ( )
pure virtual

◆ GetWidth()

virtual size_t IVideoDataSource::GetWidth ( )
pure virtual

◆ GetHeight()

virtual size_t IVideoDataSource::GetHeight ( )
pure virtual

◆ GetNextFrame()

virtual PMemBuffer IVideoDataSource::GetNextFrame ( )
pure virtual

Объявления и описания членов класса находятся в файле: