World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Файл stereo3d.h

См. исходные тексты.

Классы

struct  AVStereo3D
 

Определения типов

typedef struct AVStereo3D AVStereo3D
 

Перечисления

enum  AVStereo3DType {
  AV_STEREO3D_2D, AV_STEREO3D_SIDEBYSIDE, AV_STEREO3D_TOPBOTTOM, AV_STEREO3D_FRAMESEQUENCE,
  AV_STEREO3D_CHECKERBOARD, AV_STEREO3D_SIDEBYSIDE_QUINCUNX, AV_STEREO3D_LINES, AV_STEREO3D_COLUMNS
}
 
enum  AVStereo3DView { AV_STEREO3D_VIEW_PACKED, AV_STEREO3D_VIEW_LEFT, AV_STEREO3D_VIEW_RIGHT }
 

Функции

AVStereo3Dav_stereo3d_alloc (void)
 
AVStereo3Dav_stereo3d_create_side_data (AVFrame *frame)
 
const char * av_stereo3d_type_name (unsigned int type)
 
int av_stereo3d_from_name (const char *name)
 

Подробное описание

Stereoscopic video

См. определение в файле stereo3d.h