World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Указатель Классы Пространства имен Файлы Функции Переменные Определения типов Перечисления Элементы перечислений Друзья Группы Страницы
Файл stereo3d.h

См. исходные тексты.

Классы

struct  AVStereo3D
 

Определения типов

typedef struct AVStereo3D AVStereo3D
 

Перечисления

enum  AVStereo3DType {
  AV_STEREO3D_2D, AV_STEREO3D_SIDEBYSIDE, AV_STEREO3D_TOPBOTTOM, AV_STEREO3D_FRAMESEQUENCE,
  AV_STEREO3D_CHECKERBOARD, AV_STEREO3D_SIDEBYSIDE_QUINCUNX, AV_STEREO3D_LINES, AV_STEREO3D_COLUMNS
}
 
enum  AVStereo3DView { AV_STEREO3D_VIEW_PACKED, AV_STEREO3D_VIEW_LEFT, AV_STEREO3D_VIEW_RIGHT }
 

Функции

AVStereo3Dav_stereo3d_alloc (void)
 
AVStereo3Dav_stereo3d_create_side_data (AVFrame *frame)
 
const char * av_stereo3d_type_name (unsigned int type)
 
int av_stereo3d_from_name (const char *name)
 

Подробное описание

Stereoscopic video

См. определение в файле stereo3d.h