|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <DecalBuilder.h>
Граф связей класса BloodsplatContainer:Открытые члены | |
| BloodsplatContainer () | |
| virtual | ~BloodsplatContainer () |
| void | AddBloodsplat (float x, float y, float z, float r, float g, float b, float radius, int a8, int a9) |
| void | AddBloodsplat (float x, float y, float z, float radius, unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b) |
Открытые атрибуты | |
| Bloodsplat | std__vector_pBloodsplats [64] |
| unsigned int | std__vector_pBloodsplats_size = 0 |
| int | uNumBloodsplats |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 50
|
inline |
|
inlinevirtual |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 62
| void BloodsplatContainer::AddBloodsplat | ( | float | x, |
| float | y, | ||
| float | z, | ||
| float | r, | ||
| float | g, | ||
| float | b, | ||
| float | radius, | ||
| int | a8, | ||
| int | a9 | ||
| ) |
| void BloodsplatContainer::AddBloodsplat | ( | float | x, |
| float | y, | ||
| float | z, | ||
| float | radius, | ||
| unsigned char | r, | ||
| unsigned char | g, | ||
| unsigned char | b | ||
| ) |
См. определение в файле DecalBuilder.cpp строка 29
Перекрестные ссылки Bloodsplat::b, Bloodsplat::g, Bloodsplat::r, Bloodsplat::radius, std__vector_pBloodsplats, std__vector_pBloodsplats_size, uNumBloodsplats, Bloodsplat::x, Bloodsplat::y и Bloodsplat::z.
| Bloodsplat BloodsplatContainer::std__vector_pBloodsplats[64] |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 74
Используется в AddBloodsplat(), DecalBuilder::ApplyBloodsplatDecals_IndoorFace(), DecalBuilder::ApplyBloodSplatToTerrain(), DecalBuilder::ApplyDecals() и DecalBuilder::ApplyDecals_OutdoorFace().
| unsigned int BloodsplatContainer::std__vector_pBloodsplats_size = 0 |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 75
Используется в AddBloodsplat(), DecalBuilder::ApplyBloodsplatDecals_IndoorFace(), DecalBuilder::ApplyBloodSplatToTerrain(), DecalBuilder::ApplyDecals_OutdoorFace() и DecalBuilder::Reset().
| int BloodsplatContainer::uNumBloodsplats |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 76
Используется в AddBloodsplat(), BloodsplatContainer() и DecalBuilder::Reset().