World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура ODMFace_MM7
+ Граф связей класса ODMFace_MM7:

Открытые атрибуты

struct Plane_int_ pFacePlane
 
int zCalc1
 
int zCalc2
 
int zCalc3
 
unsigned int uAttributes
 
uint16_t pVertexIDs [20]
 
uint16_t pTextureUIDs [20]
 
uint16_t pTextureVIDs [20]
 
int16_t pXInterceptDisplacements [20]
 
int16_t pYInterceptDisplacements [20]
 
int16_t pZInterceptDisplacements [20]
 
int16_t uTextureID
 
int16_t sTextureDeltaU
 
int16_t sTextureDeltaV
 
struct BBox_short_ pBoundingBox
 
int16_t sCogNumber
 
int16_t sCogTriggeredID
 
int16_t sCogTriggerType
 
char field_128
 
char field_129
 
uint8_t uGradientVertex1
 
uint8_t uGradientVertex2
 
uint8_t uGradientVertex3
 
uint8_t uGradientVertex4
 
uint8_t uNumVertices
 
uint8_t uPolygonType
 
uint8_t uShadeType
 
uint8_t bVisible
 
char field_132
 
char field_133
 

Подробное описание

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 11

Данные класса

◆ pFacePlane

struct Plane_int_ ODMFace_MM7::pFacePlane

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 12

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ zCalc1

int ODMFace_MM7::zCalc1

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 13

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ zCalc2

int ODMFace_MM7::zCalc2

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 14

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ zCalc3

int ODMFace_MM7::zCalc3

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 15

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ uAttributes

unsigned int ODMFace_MM7::uAttributes

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 16

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ pVertexIDs

uint16_t ODMFace_MM7::pVertexIDs[20]

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 17

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ pTextureUIDs

uint16_t ODMFace_MM7::pTextureUIDs[20]

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 18

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ pTextureVIDs

uint16_t ODMFace_MM7::pTextureVIDs[20]

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 19

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ pXInterceptDisplacements

int16_t ODMFace_MM7::pXInterceptDisplacements[20]

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 20

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ pYInterceptDisplacements

int16_t ODMFace_MM7::pYInterceptDisplacements[20]

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 21

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ pZInterceptDisplacements

int16_t ODMFace_MM7::pZInterceptDisplacements[20]

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 22

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ uTextureID

int16_t ODMFace_MM7::uTextureID

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 23

◆ sTextureDeltaU

int16_t ODMFace_MM7::sTextureDeltaU

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 24

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ sTextureDeltaV

int16_t ODMFace_MM7::sTextureDeltaV

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 25

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ pBoundingBox

struct BBox_short_ ODMFace_MM7::pBoundingBox

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 26

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ sCogNumber

int16_t ODMFace_MM7::sCogNumber

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 27

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ sCogTriggeredID

int16_t ODMFace_MM7::sCogTriggeredID

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 28

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ sCogTriggerType

int16_t ODMFace_MM7::sCogTriggerType

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 29

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ field_128

char ODMFace_MM7::field_128

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 30

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ field_129

char ODMFace_MM7::field_129

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 31

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ uGradientVertex1

uint8_t ODMFace_MM7::uGradientVertex1

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 32

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ uGradientVertex2

uint8_t ODMFace_MM7::uGradientVertex2

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 33

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ uGradientVertex3

uint8_t ODMFace_MM7::uGradientVertex3

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 34

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ uGradientVertex4

uint8_t ODMFace_MM7::uGradientVertex4

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 35

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ uNumVertices

uint8_t ODMFace_MM7::uNumVertices

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 36

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ uPolygonType

uint8_t ODMFace_MM7::uPolygonType

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 37

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ uShadeType

uint8_t ODMFace_MM7::uShadeType

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 38

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ bVisible

uint8_t ODMFace_MM7::bVisible

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 39

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ field_132

char ODMFace_MM7::field_132

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 40

Используется в ODMFace::Deserialize().

◆ field_133

char ODMFace_MM7::field_133

См. определение в файле BSPModel.cpp строка 41

Используется в ODMFace::Deserialize().


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: