World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Открытые атрибуты | |
struct Plane_int_ | pFacePlane |
int | zCalc1 |
int | zCalc2 |
int | zCalc3 |
unsigned int | uAttributes |
uint16_t | pVertexIDs [20] |
uint16_t | pTextureUIDs [20] |
uint16_t | pTextureVIDs [20] |
int16_t | pXInterceptDisplacements [20] |
int16_t | pYInterceptDisplacements [20] |
int16_t | pZInterceptDisplacements [20] |
int16_t | uTextureID |
int16_t | sTextureDeltaU |
int16_t | sTextureDeltaV |
struct BBox_short_ | pBoundingBox |
int16_t | sCogNumber |
int16_t | sCogTriggeredID |
int16_t | sCogTriggerType |
char | field_128 |
char | field_129 |
uint8_t | uGradientVertex1 |
uint8_t | uGradientVertex2 |
uint8_t | uGradientVertex3 |
uint8_t | uGradientVertex4 |
uint8_t | uNumVertices |
uint8_t | uPolygonType |
uint8_t | uShadeType |
uint8_t | bVisible |
char | field_132 |
char | field_133 |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 11
struct Plane_int_ ODMFace_MM7::pFacePlane |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 12
Используется в ODMFace::Deserialize().
int ODMFace_MM7::zCalc1 |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 13
Используется в ODMFace::Deserialize().
int ODMFace_MM7::zCalc2 |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 14
Используется в ODMFace::Deserialize().
int ODMFace_MM7::zCalc3 |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 15
Используется в ODMFace::Deserialize().
unsigned int ODMFace_MM7::uAttributes |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 16
Используется в ODMFace::Deserialize().
uint16_t ODMFace_MM7::pVertexIDs[20] |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 17
Используется в ODMFace::Deserialize().
uint16_t ODMFace_MM7::pTextureUIDs[20] |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 18
Используется в ODMFace::Deserialize().
uint16_t ODMFace_MM7::pTextureVIDs[20] |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 19
Используется в ODMFace::Deserialize().
int16_t ODMFace_MM7::pXInterceptDisplacements[20] |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 20
Используется в ODMFace::Deserialize().
int16_t ODMFace_MM7::pYInterceptDisplacements[20] |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 21
Используется в ODMFace::Deserialize().
int16_t ODMFace_MM7::pZInterceptDisplacements[20] |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 22
Используется в ODMFace::Deserialize().
int16_t ODMFace_MM7::uTextureID |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 23
int16_t ODMFace_MM7::sTextureDeltaU |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 24
Используется в ODMFace::Deserialize().
int16_t ODMFace_MM7::sTextureDeltaV |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 25
Используется в ODMFace::Deserialize().
struct BBox_short_ ODMFace_MM7::pBoundingBox |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 26
Используется в ODMFace::Deserialize().
int16_t ODMFace_MM7::sCogNumber |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 27
Используется в ODMFace::Deserialize().
int16_t ODMFace_MM7::sCogTriggeredID |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 28
Используется в ODMFace::Deserialize().
int16_t ODMFace_MM7::sCogTriggerType |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 29
Используется в ODMFace::Deserialize().
char ODMFace_MM7::field_128 |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 30
Используется в ODMFace::Deserialize().
char ODMFace_MM7::field_129 |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 31
Используется в ODMFace::Deserialize().
uint8_t ODMFace_MM7::uGradientVertex1 |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 32
Используется в ODMFace::Deserialize().
uint8_t ODMFace_MM7::uGradientVertex2 |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 33
Используется в ODMFace::Deserialize().
uint8_t ODMFace_MM7::uGradientVertex3 |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 34
Используется в ODMFace::Deserialize().
uint8_t ODMFace_MM7::uGradientVertex4 |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 35
Используется в ODMFace::Deserialize().
uint8_t ODMFace_MM7::uNumVertices |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 36
Используется в ODMFace::Deserialize().
uint8_t ODMFace_MM7::uPolygonType |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 37
Используется в ODMFace::Deserialize().
uint8_t ODMFace_MM7::uShadeType |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 38
Используется в ODMFace::Deserialize().
uint8_t ODMFace_MM7::bVisible |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 39
Используется в ODMFace::Deserialize().
char ODMFace_MM7::field_132 |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 40
Используется в ODMFace::Deserialize().
char ODMFace_MM7::field_133 |
См. определение в файле BSPModel.cpp строка 41
Используется в ODMFace::Deserialize().