World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура BBox_short_

#include <VectorTypes.h>

Открытые атрибуты

int16_t x1
 
int16_t x2
 
int16_t y1
 
int16_t y2
 
int16_t z1
 
int16_t z2
 

Подробное описание

См. определение в файле VectorTypes.h строка 113

Данные класса

◆ x1

◆ x2

◆ y1

◆ y2

◆ z1

◆ z2


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: