World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Классы | |
struct | stru298 |
Переменные | |
stru298 | AttackerInfo |
stru298 AttackerInfo |
См. определение в файле mm7_data.cpp строка 24
Используется в Player::_42FA66_do_explosive_impact(), _46BFFA_update_spell_fx(), stru262_TurnBased::AIAttacks(), area_of_effect__damage_evaluate() и Actor::UpdateActorAI().