World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Классы | |
class | CallBackTimer |
class | AudioTrackS16 |
class | AudioSample16 |
Функции | |
void | log (const char *format,...) |
bool | CheckError () |
PAudioTrack | CreateAudioTrack (const std::string &file_path) |
PAudioSample | CreateAudioSample (PMemBuffer buffer) |
void log | ( | const char * | format, |
... | |||
) |
См. определение в файле OpenALSoundProvider.cpp строка 24
Используется в av_logger(), CheckError(), AudioTrackS16::DrainBuffers(), OpenALSoundProvider::Initialize(), OpenALSoundProvider::PlayTrack16() и OpenALSoundProvider::Stream16().
bool CheckError | ( | ) |
См. определение в файле OpenALSoundProvider.cpp строка 31
Перекрестные ссылки alGetError(), alGetString() и log().
Используется в OpenALSoundProvider::alBufferLength(), AudioTrackS16::Close(), AudioSample16::Close(), OpenALSoundProvider::CreateStreamingTrack16(), OpenALSoundProvider::CreateTrack16(), OpenALSoundProvider::DeleteBuffer16(), OpenALSoundProvider::DeleteStreamingTrack(), AudioTrackS16::DrainBuffers(), AudioTrackS16::GetVolume(), OpenALSoundProvider::Initialize(), AudioTrackS16::Open(), AudioSample16::Open(), AudioTrackS16::Pause(), AudioTrackS16::Play(), AudioSample16::Play(), OpenALSoundProvider::PlayTrack16(), AudioSample16::SetPosition(), AudioTrackS16::SetVolume(), AudioSample16::SetVolume(), AudioSample16::Stop(), OpenALSoundProvider::Stream16() и AudioTrackS16::Update().
PAudioTrack CreateAudioTrack | ( | const std::string & | file_path | ) |
См. определение в файле OpenALSoundProvider.cpp строка 657
Перекрестные ссылки CreateAudioFileDataSource().
Используется в AudioPlayer::MusicPlayTrack().
PAudioSample CreateAudioSample | ( | PMemBuffer | buffer | ) |
См. определение в файле OpenALSoundProvider.cpp строка 873
Перекрестные ссылки CreateAudioBufferDataSource().
Используется в AudioPlayer::PlaySound().