| 
    World of Might and Magic
    0.2.0
    
   Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine 
   | 
 
#include <LegacyImages.h>
Открытые члены | |
| UIAnimation_MM7 () | |
| void | Serialize (class UIAnimation *) | 
| void | Deserialize (class UIAnimation *) | 
Открытые атрибуты | |
| uint16_t | uIconID | 
| int16_t | field_2 | 
| int16_t | uAnimTime | 
| int16_t | uAnimLength | 
| int16_t | x | 
| int16_t | y | 
| char | field_C | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 579
| UIAnimation_MM7::UIAnimation_MM7 | ( | ) | 
См. определение в файле LegacyImages.cpp строка 90
| void UIAnimation_MM7::Serialize | ( | class UIAnimation * | anim | ) | 
См. определение в файле LegacyImages.cpp строка 1064
Перекрестные ссылки UIAnimation::field_2, field_2, UIAnimation::field_C, field_C, UIAnimation::icon, Icon::id, UIAnimation::uAnimLength, uAnimLength, UIAnimation::uAnimTime, uAnimTime, uIconID, UIAnimation::x и UIAnimation::y.
| void UIAnimation_MM7::Deserialize | ( | class UIAnimation * | anim | ) | 
См. определение в файле LegacyImages.cpp строка 1074
Перекрестные ссылки UIAnimation::field_2, field_2, UIAnimation::field_C, field_C, IconFrameTable::GetIcon(), UIAnimation::icon, pIconsFrameTable, UIAnimation::uAnimLength, uAnimLength, UIAnimation::uAnimTime, uAnimTime, uIconID, UIAnimation::x, x, UIAnimation::y и y.
 Граф вызовов:| uint16_t UIAnimation_MM7::uIconID | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 585
Используется в Deserialize() и Serialize().
| int16_t UIAnimation_MM7::field_2 | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 586
Используется в Deserialize() и Serialize().
| int16_t UIAnimation_MM7::uAnimTime | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 587
Используется в Deserialize() и Serialize().
| int16_t UIAnimation_MM7::uAnimLength | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 588
Используется в Deserialize() и Serialize().
| int16_t UIAnimation_MM7::x | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 589
Используется в Deserialize().
| int16_t UIAnimation_MM7::y | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 590
Используется в Deserialize().
| char UIAnimation_MM7::field_C | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 591
Используется в Deserialize() и Serialize().