World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <LegacyImages.h>
Открытые члены | |
UIAnimation_MM7 () | |
void | Serialize (class UIAnimation *) |
void | Deserialize (class UIAnimation *) |
Открытые атрибуты | |
uint16_t | uIconID |
int16_t | field_2 |
int16_t | uAnimTime |
int16_t | uAnimLength |
int16_t | x |
int16_t | y |
char | field_C |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 579
UIAnimation_MM7::UIAnimation_MM7 | ( | ) |
См. определение в файле LegacyImages.cpp строка 90
void UIAnimation_MM7::Serialize | ( | class UIAnimation * | anim | ) |
См. определение в файле LegacyImages.cpp строка 1064
Перекрестные ссылки UIAnimation::field_2, field_2, UIAnimation::field_C, field_C, UIAnimation::icon, Icon::id, UIAnimation::uAnimLength, uAnimLength, UIAnimation::uAnimTime, uAnimTime, uIconID, UIAnimation::x и UIAnimation::y.
void UIAnimation_MM7::Deserialize | ( | class UIAnimation * | anim | ) |
См. определение в файле LegacyImages.cpp строка 1074
Перекрестные ссылки UIAnimation::field_2, field_2, UIAnimation::field_C, field_C, IconFrameTable::GetIcon(), UIAnimation::icon, pIconsFrameTable, UIAnimation::uAnimLength, uAnimLength, UIAnimation::uAnimTime, uAnimTime, uIconID, UIAnimation::x, x, UIAnimation::y и y.
uint16_t UIAnimation_MM7::uIconID |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 585
Используется в Deserialize() и Serialize().
int16_t UIAnimation_MM7::field_2 |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 586
Используется в Deserialize() и Serialize().
int16_t UIAnimation_MM7::uAnimTime |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 587
Используется в Deserialize() и Serialize().
int16_t UIAnimation_MM7::uAnimLength |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 588
Используется в Deserialize() и Serialize().
int16_t UIAnimation_MM7::x |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 589
Используется в Deserialize().
int16_t UIAnimation_MM7::y |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 590
Используется в Deserialize().
char UIAnimation_MM7::field_C |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 591
Используется в Deserialize() и Serialize().