World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <DecalBuilder.h>
Открытые члены | |
void | Decal_base_ctor () |
Decal () | |
virtual | ~Decal () |
Открытые атрибуты | |
int | uNumVertices |
RenderVertexSoft | pVertices [64] |
int16_t | DecalXPos |
int16_t | DecalYPos |
int16_t | DecalZPos |
int16_t | field_C0E |
uint32_t | uColorMultiplier |
int | field_C14 |
DecalBuilder_stru0 * | field_C18 |
int | field_C1C |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 98
|
inline |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 100
Перекрестные ссылки Decal_base_ctor() и field_C1C.
|
inlinevirtual |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 105
void Decal::Decal_base_ctor | ( | ) |
См. определение в файле DecalBuilder.cpp строка 535
Перекрестные ссылки pVertices и uNumVertices.
Используется в Decal().
int Decal::uNumVertices |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 108
Используется в DecalBuilder::_49B790_build_decal_geometry(), Decal_base_ctor(), Render::DrawDecal() и DecalBuilder::DrawDecalDebugOutlines().
RenderVertexSoft Decal::pVertices[64] |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 109
Используется в DecalBuilder::_49B790_build_decal_geometry(), Decal_base_ctor(), Render::DrawDecal() и DecalBuilder::DrawDecalDebugOutlines().
int16_t Decal::DecalXPos |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 110
Используется в DecalBuilder::_49B790_build_decal_geometry().
int16_t Decal::DecalYPos |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 111
Используется в DecalBuilder::_49B790_build_decal_geometry().
int16_t Decal::DecalZPos |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 112
Используется в DecalBuilder::_49B790_build_decal_geometry().
int16_t Decal::field_C0E |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 113
uint32_t Decal::uColorMultiplier |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 114
Используется в DecalBuilder::_49B790_build_decal_geometry() и Render::DrawDecal().
int Decal::field_C14 |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 115
Используется в DecalBuilder::_49B790_build_decal_geometry() и Render::DrawDecal().
DecalBuilder_stru0* Decal::field_C18 |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 116
Используется в DecalBuilder::_49B790_build_decal_geometry() и Render::DrawDecal().
int Decal::field_C1C |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 117
Используется в DecalBuilder::_49B790_build_decal_geometry(), Decal() и Render::DrawDecal().