| 
    World of Might and Magic
    0.2.0
    
   Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine 
   | 
 
#include <LegacyImages.h>
 Граф связей класса BLVFace_MM7:Открытые атрибуты | |
| struct Plane_float_ | pFacePlane | 
| struct Plane_int_ | pFacePlane_old | 
| int | zCalc1 | 
| int | zCalc2 | 
| int | zCalc3 | 
| unsigned int | uAttributes | 
| uint16_t * | pVertexIDs | 
| int16_t * | pXInterceptDisplacements | 
| int16_t * | pYInterceptDisplacements | 
| int16_t * | pZInterceptDisplacements | 
| int16_t * | pVertexUIDs | 
| int16_t * | pVertexVIDs | 
| uint16_t | uFaceExtraID | 
| uint16_t | uBitmapID | 
| uint16_t | uSectorID | 
| int16_t | uBackSectorID | 
| struct BBox_short_ | pBounding | 
| uint8_t | uPolygonType | 
| uint8_t | uNumVertices | 
| char | field_5E | 
| char | field_5F | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 39
| struct Plane_float_ BLVFace_MM7::pFacePlane | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 40
Используется в BLVFace::Deserialize().
| struct Plane_int_ BLVFace_MM7::pFacePlane_old | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 41
Используется в BLVFace::Deserialize().
| int BLVFace_MM7::zCalc1 | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 42
Используется в BLVFace::Deserialize().
| int BLVFace_MM7::zCalc2 | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 43
Используется в BLVFace::Deserialize().
| int BLVFace_MM7::zCalc3 | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 44
Используется в BLVFace::Deserialize().
| unsigned int BLVFace_MM7::uAttributes | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 45
Используется в BLVFace::Deserialize().
| uint16_t* BLVFace_MM7::pVertexIDs | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 46
Используется в BLVFace::Deserialize().
| int16_t* BLVFace_MM7::pXInterceptDisplacements | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 47
Используется в BLVFace::Deserialize().
| int16_t* BLVFace_MM7::pYInterceptDisplacements | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 48
Используется в BLVFace::Deserialize().
| int16_t* BLVFace_MM7::pZInterceptDisplacements | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 49
Используется в BLVFace::Deserialize().
| int16_t* BLVFace_MM7::pVertexUIDs | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 50
Используется в BLVFace::Deserialize().
| int16_t* BLVFace_MM7::pVertexVIDs | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 51
Используется в BLVFace::Deserialize().
| uint16_t BLVFace_MM7::uFaceExtraID | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 52
Используется в BLVFace::Deserialize().
| uint16_t BLVFace_MM7::uBitmapID | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 53
| uint16_t BLVFace_MM7::uSectorID | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 54
Используется в BLVFace::Deserialize().
| int16_t BLVFace_MM7::uBackSectorID | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 55
Используется в BLVFace::Deserialize().
| struct BBox_short_ BLVFace_MM7::pBounding | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 56
Используется в BLVFace::Deserialize().
| uint8_t BLVFace_MM7::uPolygonType | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 57
Используется в BLVFace::Deserialize().
| uint8_t BLVFace_MM7::uNumVertices | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 58
| char BLVFace_MM7::field_5E | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 59
| char BLVFace_MM7::field_5F | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 60