World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Файл spherical.h

См. исходные тексты.

Классы

struct  AVSphericalMapping
 

Определения типов

typedef struct AVSphericalMapping AVSphericalMapping
 

Перечисления

enum  AVSphericalProjection { AV_SPHERICAL_EQUIRECTANGULAR, AV_SPHERICAL_CUBEMAP, AV_SPHERICAL_EQUIRECTANGULAR_TILE }
 

Функции

AVSphericalMappingav_spherical_alloc (size_t *size)
 
void av_spherical_tile_bounds (const AVSphericalMapping *map, size_t width, size_t height, size_t *left, size_t *top, size_t *right, size_t *bottom)
 
const char * av_spherical_projection_name (enum AVSphericalProjection projection)
 
int av_spherical_from_name (const char *name)
 

Подробное описание

Spherical video

См. определение в файле spherical.h