World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Указатель Классы Пространства имен Файлы Функции Переменные Определения типов Перечисления Элементы перечислений Друзья Группы Страницы
Файл spherical.h

См. исходные тексты.

Классы

struct  AVSphericalMapping
 

Определения типов

typedef struct AVSphericalMapping AVSphericalMapping
 

Перечисления

enum  AVSphericalProjection { AV_SPHERICAL_EQUIRECTANGULAR, AV_SPHERICAL_CUBEMAP, AV_SPHERICAL_EQUIRECTANGULAR_TILE }
 

Функции

AVSphericalMappingav_spherical_alloc (size_t *size)
 
void av_spherical_tile_bounds (const AVSphericalMapping *map, size_t width, size_t height, size_t *left, size_t *top, size_t *right, size_t *bottom)
 
const char * av_spherical_projection_name (enum AVSphericalProjection projection)
 
int av_spherical_from_name (const char *name)
 

Подробное описание

Spherical video

См. определение в файле spherical.h