World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Файл Lights.h

См. исходные тексты.

Классы

struct  StationaryLight
 
struct  MobileLight
 
struct  LightsStack_StationaryLight_
 
struct  LightsStack_MobileLight_
 

Определения типов

using EngineIoc = Engine_::IocContainer
 

Типы

◆ EngineIoc

См. определение в файле Lights.h строка 6