World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <AudioPlayer.h>
Открытые члены | |
SoundList () | |
void | Initialize () |
void | FromFile (void *data_mm6, void *data_mm7, void *data_mm8) |
См. определение в файле AudioPlayer.h строка 157
|
inline |
См. определение в файле AudioPlayer.h строка 159
void SoundList::Initialize | ( | ) |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 72
Используется в Engine::SecondaryInitialization().
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 74
Перекрестные ссылки SoundInfo::eType, mapSounds, SoundInfo::sName, SoundInfo::uFlags, SoundDesc_mm6::uFlags, SoundInfo::uSoundID и SoundDesc_mm6::uSoundID.
Используется в Engine::MM7_Initialize().