World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Файл SpellFxRenderer.h

См. исходные тексты.

Классы

struct  SpellFX_Billboard
 
struct  SpellFX_Billboard::local_01
 
struct  PlayerBuffAnim
 
struct  ProjectileAnim
 
struct  stru6_stru2
 
struct  SpellFxRenderer
 

Определения типов

using EngineIoc = Engine_::IocContainer
 

Типы

◆ EngineIoc

См. определение в файле SpellFxRenderer.h строка 7