World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура stru6_stru2

#include <SpellFxRenderer.h>

Открытые атрибуты

float flt_0_x
 
float flt_4_y
 
float flt_8_z
 
int field_C
 

Подробное описание

См. определение в файле SpellFxRenderer.h строка 86

Данные класса

◆ flt_0_x

float stru6_stru2::flt_0_x

◆ flt_4_y

float stru6_stru2::flt_4_y

◆ flt_8_z

float stru6_stru2::flt_8_z

◆ field_C

int stru6_stru2::field_C

См. определение в файле SpellFxRenderer.h строка 91


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: