World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Титульная страница
Описания
Группы
Пространства имен
Пространства имен
Члены пространств имен
Указатель
Функции
Перечисления
Классы
Классы
Алфавитный указатель классов
Иерархия классов
Члены классов
Указатель
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
~
Функции
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
r
s
t
u
v
w
y
z
~
Переменные
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Определения типов
Перечисления
Элементы перечислений
Относящиеся к классу функции
Файлы
Файлы
Список членов всех файлов
Указатель
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Функции
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
l
m
n
o
p
r
s
t
u
v
w
z
Переменные
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
z
Определения типов
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Перечисления
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
r
s
t
u
v
w
Элементы перечислений
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
Примеры
•
Указатель
Классы
Пространства имен
Файлы
Функции
Переменные
Определения типов
Перечисления
Элементы перечислений
Друзья
Группы
Страницы
StorylineTextTable.h
См. документацию.
1
#pragma once
2
3
#include <cstdint>
4
5
#pragma pack(push, 1)
6
struct
StorylineRecord
{
7
char
*
pText
;
// 0
8
char
*
pPageTitle
;
// 4
9
uint8_t
uTime
;
// 8
10
char
f_9
;
11
char
f_A
;
12
char
f_B
;
13
};
14
#pragma pack(pop)
15
16
/* 173 */
17
#pragma pack(push, 1)
18
struct
StorylineText
{
19
void
Initialize
();
20
StorylineRecord
StoreLine
[29];
21
int
field_15C
;
22
// int field_0;
23
// int field_4[87];
24
};
25
#pragma pack(pop)
26
27
extern
char
*
pHistoryTXT_Raw
;
28
extern
struct
StorylineText
*
pStorylineText
;
pHistoryTXT_Raw
char * pHistoryTXT_Raw
Definition:
StorylineTextTable.cpp:7
StorylineRecord::pText
char * pText
Definition:
StorylineTextTable.h:7
StorylineText
Definition:
StorylineTextTable.h:18
StorylineRecord::f_A
char f_A
Definition:
StorylineTextTable.h:11
StorylineRecord::f_B
char f_B
Definition:
StorylineTextTable.h:12
StorylineRecord::pPageTitle
char * pPageTitle
Definition:
StorylineTextTable.h:8
StorylineText::Initialize
void Initialize()
Definition:
StorylineTextTable.cpp:13
StorylineText::StoreLine
StorylineRecord StoreLine[29]
Definition:
StorylineTextTable.h:20
uint8_t
unsigned __int8 uint8_t
Definition:
SDL_config.h:35
StorylineRecord
Definition:
StorylineTextTable.h:6
StorylineRecord::f_9
char f_9
Definition:
StorylineTextTable.h:10
pStorylineText
struct StorylineText * pStorylineText
Definition:
StorylineTextTable.cpp:8
StorylineRecord::uTime
uint8_t uTime
Definition:
StorylineTextTable.h:9
StorylineText::field_15C
int field_15C
Definition:
StorylineTextTable.h:21
Engine
Tables
StorylineTextTable.h
Документация по World of Might and Magic. Последние изменения: Вт 7 Апр 2020 22:03:34. Создано системой
1.8.17