World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Файл StorylineTextTable.h

См. исходные тексты.

Классы

struct  StorylineRecord
 
struct  StorylineText
 

Переменные

char * pHistoryTXT_Raw
 
struct StorylineTextpStorylineText
 

Переменные

◆ pHistoryTXT_Raw

char* pHistoryTXT_Raw

См. определение в файле StorylineTextTable.cpp строка 7

Используется в StorylineText::Initialize() и ItemsTable::Release().

◆ pStorylineText

struct StorylineText* pStorylineText

См. определение в файле StorylineTextTable.cpp строка 8

Используется в Player::AddVariable(), ItemsTable::Initialize(), Player::SetVariable() и GUIWindow_JournalBook::Update().