World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Классы | |
struct | StorylineRecord |
struct | StorylineText |
Переменные | |
char * | pHistoryTXT_Raw |
struct StorylineText * | pStorylineText |
char* pHistoryTXT_Raw |
См. определение в файле StorylineTextTable.cpp строка 7
Используется в StorylineText::Initialize() и ItemsTable::Release().
struct StorylineText* pStorylineText |
См. определение в файле StorylineTextTable.cpp строка 8
Используется в Player::AddVariable(), ItemsTable::Initialize(), Player::SetVariable() и GUIWindow_JournalBook::Update().