World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <StorylineTextTable.h>
Открытые члены | |
void | Initialize () |
Открытые атрибуты | |
StorylineRecord | StoreLine [29] |
int | field_15C |
См. определение в файле StorylineTextTable.h строка 18
void StorylineText::Initialize | ( | ) |
См. определение в файле StorylineTextTable.cpp строка 13
Перекрестные ссылки StorylineRecord::f_9, StorylineRecord::f_A, StorylineRecord::f_B, LOD::File::LoadCompressedTexture(), pEvents_LOD, pHistoryTXT_Raw, StorylineRecord::pPageTitle, StorylineRecord::pText, RemoveQuotes(), StoreLine, Tokenize() и StorylineRecord::uTime.
Используется в ItemsTable::Initialize().
StorylineRecord StorylineText::StoreLine[29] |
См. определение в файле StorylineTextTable.h строка 20
Используется в Player::AddVariable(), Initialize() и Player::SetVariable().
int StorylineText::field_15C |
См. определение в файле StorylineTextTable.h строка 21