World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Функции | |
HRESULT __stdcall | DDrawDisplayModesEnumerator (DDSURFACEDESC2 *pSurfaceDesc, __int16 *found_compatible_mode) |
HRESULT __stdcall | D3DDeviceEnumerator (const GUID *lpGUID, const char *lpDeviceDesc, const char *lpDeviceName, D3DDEVICEDESC *pHWDesc, D3DDEVICEDESC *pSWDesc, RenderD3D_aux *a6) |
int __stdcall | RenderD3D__DeviceEnumerator (GUID *lpGUID, const char *lpDevDesc, const char *lpDriverName, RenderD3D__DevInfo *pOut) |
HRESULT __stdcall | D3DZBufferFormatEnumerator (DDPIXELFORMAT *Src, DDPIXELFORMAT *Dst) |
unsigned int | GetMaxMipLevels (unsigned int uDim) |
HRESULT __stdcall DDrawDisplayModesEnumerator | ( | DDSURFACEDESC2 * | pSurfaceDesc, |
__int16 * | found_compatible_mode | ||
) |
См. определение в файле RenderD3D.cpp строка 9
Используется в RenderD3D__DeviceEnumerator().
HRESULT __stdcall D3DDeviceEnumerator | ( | const GUID * | lpGUID, |
const char * | lpDeviceDesc, | ||
const char * | lpDeviceName, | ||
D3DDEVICEDESC * | pHWDesc, | ||
D3DDEVICEDESC * | pSWDesc, | ||
RenderD3D_aux * | a6 | ||
) |
См. определение в файле RenderD3D.cpp строка 18
Перекрестные ссылки RenderD3D__DevInfo::bIsDeviceCompatible, RenderD3D__DevInfo::pDDraw4DevDesc, RenderD3D_D3DDevDesc::pDDraw4DevDesc, RenderD3D__DevInfo::pDescription, RenderD3D__DevInfo::pDeviceDesc, RenderD3D_D3DDevDesc::pDeviceDesc, RenderD3D__DevInfo::pDirectDrawGUID, RenderD3D__DevInfo::pDriverName, RenderD3D_D3DDevDesc::pDriverName, RenderD3D__DevInfo::pGUID, RenderD3D_D3DDevDesc::pGUID, RenderD3D_aux::pInfo, RenderD3D__DevInfo::pName, RenderD3D_aux::ptr_4, RenderD3D__DevInfo::uCaps, RenderD3D__DevInfo::uVideoMem и RenderD3D_D3DDevDesc::uVideoMem.
Используется в RenderD3D__DeviceEnumerator().
int __stdcall RenderD3D__DeviceEnumerator | ( | GUID * | lpGUID, |
const char * | lpDevDesc, | ||
const char * | lpDriverName, | ||
RenderD3D__DevInfo * | pOut | ||
) |
См. определение в файле RenderD3D.cpp строка 70
Перекрестные ссылки D3DDeviceEnumerator(), DDrawDisplayModesEnumerator(), RenderD3D_D3DDevDesc::pDDraw4DevDesc, RenderD3D_D3DDevDesc::pDeviceDesc, RenderD3D_D3DDevDesc::pDriverName, RenderD3D_D3DDevDesc::pGUID, RenderD3D_aux::pInfo, RenderD3D_aux::ptr_4 и RenderD3D_D3DDevDesc::uVideoMem.
Используется в RenderD3D::GetAvailableDevices().
HRESULT __stdcall D3DZBufferFormatEnumerator | ( | DDPIXELFORMAT * | Src, |
DDPIXELFORMAT * | Dst | ||
) |
См. определение в файле RenderD3D.cpp строка 162
Используется в RenderD3D::CreateDevice().
unsigned int GetMaxMipLevels | ( | unsigned int | uDim | ) |
См. определение в файле RenderD3D.cpp строка 771
Используется в RenderD3D::CreateTexture().