World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Файл RenderD3D.h

См. исходные тексты.

Классы

struct  RenderD3D__DevInfo
 
struct  RenderD3D_D3DDevDesc
 
struct  RenderD3D_aux
 
class  RenderD3D
 

Переменные

struct RenderVertexD3D3 pVertices [50]
 
struct IDirectDrawClipper * pDDrawClipper
 
struct pUnkTerrain * Unks
 

Переменные

◆ pVertices

◆ pDDrawClipper

struct IDirectDrawClipper* pDDrawClipper

См. определение в файле Render.cpp строка 49

Используется в Render::CreateClipper().

◆ Unks

struct pUnkTerrain* Unks